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オクトパストラベラーにおける神官のジョブアビリティの記事です。神官のジョブの特徴や覚えるバトルアビリティやサポートアビリティ、おすすめのアビリティ、ジョブの解放場所を掲載しています。
神官ジョブの特徴は、味方全体のHPを回復できる魔法を覚えることができる点です。
味方全体を一気に回復できるため、攻撃が激しいボス戦などではパーティの生命線として1人は欲しいところです。また、味方全体を一気に蘇生させる魔法も覚えることが出来るので、壊滅寸前のパーティを立て直すことが出来る優秀なジョブといえます。
神官のジョブは、光属性の全体攻撃魔法を覚えることが出来ます。神官以外では光属性の全体攻撃が出来るアビリティを持つのはいないので貴重です。
神官の覚える最後のアビリティ「聖火神エルフリックの導き」は、アビリティの攻撃を連続化(2回発動)する極めて強力な効果を持っています。後半の強力なボス戦などで活躍できるので攻撃薬を支援する役として活躍できます。
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
回復魔法 | 味方全体にHP回復の効果を与える |
聖なる光 | 敵単体に光属性のダメージを与える |
守護のベール | 味方単体に属防アップの効果を2ターン付与 |
光明魔法 | 敵全体に光属性のダメージを与える |
大回復魔法 | 味方全体にHP大回復の効果を与える |
反射のベール | 味方単体に、1回属性攻撃を反射する効果を付与 |
復活魔法 | 味方全体を復活させる |
聖火神エルフリックの導き | 奥義。味方単体に、技が連続して発動する効果を3ターン付与。※奥義を除く |
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
強化ターン数増加(受) | 強化効果を受けた場合、その効果ターン数を1増加する |
最大SP+50 | 最大SPを50上げる |
逃げる成功確率アップ | 逃げるの成功確率がアップする。効果は重複しない。 |
回復限界突破 | 装備者が最大HPを超える回復効果を受けた時、最大HPを超えて回復する |
開放するアビリティの数 | 必要JP |
---|---|
3つ目のアビリティ | 30 |
4つ目のアビリティ | 100 |
5つ目のアビリティ | 500 |
6つ目のアビリティ | 1000 |
7つ目のアビリティ | 3000 |
8つ目のアビリティ | 5000 |
全開放に必要なJP | 9630 |
シ・ワルキ→北シ・ワルキ森道→西シ・ワルキ森道→東ヴィクターホロウ森道→西スティルスノウ雪道を南東方面(ミニマップの祠のマークを目印に)
神官で開放すべきおすすめアビリティは、敵全体を光属性で攻撃できる光明魔法です。
属性つきの全体攻撃は、雑魚戦やボス戦など活躍の場が豊富です。特に光属性の全体攻撃は貴重なので覚えておいて損はないでしょう。
ベースジョブが神官であるオフィーリアはまず最初に光明魔法を開放するのがオススメです。
神官のジョブになったならば、まずは全体を大回復できる「大回復魔法」は優先的に開放するべきでしょう。
パーティに1人、もしくは2人回復役がいれば、いざという時安心できます。
ベースジョブ | |||
---|---|---|---|
剣士 | 踊子 | 商人 | 薬師 |
狩人 | 盗賊 | 学者 | 神官 |
上級ジョブ(隠しジョブ) | |||
魔術師 |
星詠人 |
武芸家 |
ルーン マスター |
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神官の特徴・アビリティ一覧【ジョブ】
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