ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
纏まりがないと言うか、これがだーまえがやりたかったことだと思うよ。 SFの体を借りてメンバーの過去話を発表する作品。なので本編に纏まりを求めても無駄。 ルカとあ母さんの話、可憐のスクールカーストの話、手塚のバスケの話。それが5章のメインだよ。
5章後編実際やってみたら、やはり無駄に凝った3Dマップや3Dアクションが時間掛かったんじゃないの?と思ってしまう。 でもさ、ヘブバンにそういった要素いる?と疑問。運営がどう思ってるかは分からんが、3Dで売ってるわけではないしクオリティは勝てないと思う。
そもそものモチーフが一般的なんだからパクリじゃないだろ。世の中にどんだけ同じジャンヌモチーフのキャラがいると思ってんだよ。んなこと言ったらFateもパクリだわ。
3Dダンジョンで背後とれたらスタンになるようになったけどもう撃破でいいだろ 忍殺させろ
特訓と称してABテストを仕込むのマジ狡猾だわ やり手が紛れ込んでる
Eシールドとか理不尽攻撃に関してはボス戦だしって割り切れる所はあるけど… 5章は物語が本当に酷すぎる。山脇、ユイナ先輩の話は本当に要らない、イベント又は断章で良い。 そもそも5章で手塚司令退場する予定だったならアイリーン始め真実知ってる組を中編から割り込んで良かったと思う。後編解禁前にきた今のイベントの話を組み込めるし面子的に一刀問題もカレンちゃん問題もちゃんと解決出来そう、あと、蔵との会話兼覚醒の手伝いなら月城のが良いだろっていう感想だった。 まぁ、此処に書いても意味ないけど…
敵と戦闘して左上の撤退ボタンでゲームオーバー リリース当時から改善されない仕様
ダンジョンアイテム回収するために過去を辿るでやり直したらダンジョン中に帰還もホームにも戻れないだが?
ようはハイヤーセルフという高次元の存在なのよ 検索すれば出てくるけどこのハイヤーセルフはいわゆる輪廻転生みたいなもので肉体が変わってもその魂としての記憶を引き継ぐだからジャンヌの他にも過去の偉人の名前出てたでしょそれらすべてがユイナ(同じ魂)ということ
ユイナがそもそも存在しない
なに言ってるかよく分からなくて申し訳ないが… みゃーさんとか天音とかアイリーンとかは前もみゃーさんとか天音とかアイリーンだったのに ユイナはユイナじゃなくてジャンヌなのはナービィ一回きり設定も無視してんのか?
どこでそんな遅れる要素あるの?っていう当然の疑問が出るよね
前提として別に悪くは無いし、ソシャゲとしては上質だと思う が、5章全体として纏まりが無くないか 前編中編の内容が全く活かされてないというか あと拷問パートとRPGパート削れば滅茶苦茶短いよね 1年でこの進捗って考えると絶望する 水飛沫とか表情のバリエーションアピールしてた辺りから怪しかったが
選択肢自体に意味はないというか、メタ的に言えばユーザー向けに色んなイベントを用意したって感じな気がする
前世でどう死んだんだろうね そこの掘り下げはあえてしなかった感じか
ワンチャンづかっちゃん配布来るかなと思ったけど、そんな事はなかったぜ
ジャンヌダルクがfateオリジナルだと思ってそうで臭すぎる
ありません。
サイト見る感じ後編ではショップ更新なかったんですかね?
良かったのは新BGM、中盤と終盤にあった3D戦闘シーンくらいだな 悪かったのはジャンヌパートの拷問しんどい、天啓がメタい発言多くて滑ってる 深夜パートもだいぶライン越えの選択肢多くてキツい かれりんが頑張ろうとしてる段階すっ飛ばして、あなた誰?くらいはっちゃけたキャラで浮いてて違和感 5章完結としてはシナリオ展開も想定の範囲内なので何とも あと毎度のことだけどやっぱファイナルトレーラー見せ場出しすぎだわ
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