ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
全体的にやり取り雑だしライターがやる気ないだけだと思う
今更ではあるが、ほんと死を舞台装置みたいに扱いすぎて引くわ
そのシーン山脇が豊後のことまったく心配してなくて違和感あったね 無人島で別人に変わってない大丈夫?
最終日にぶんちゃんがキャンサーに殴られてDPブレイクした音してたけど大丈夫なのかな 31Aと合流後にボーっとしてたところを月歌が心配してたけどただの発作だったのか? 制圧戦のときの寄生キャンサーみたいなやつだったから寄生されてたらヤバそう
つかさっちとかれりん、特にかれりんが面白くない方向にぶっ飛んでた。それに対してのツッコミがない二人のボケだけが独立したシーンがかなり多くて寂しい。そういうの無理やりねじ込むくらいなら喋らせなくていいよ。パロディもめっちゃ増えてたし
こんなんつくるのに一年もかけてたのやばいなマジで開発力なさすぎ。もう紙芝居でいいよマジで無理だよ完結できない
どうせ6章の頭で「あの時は必死で~」みたいな会話あって常時発動はできなくなるんじゃないかね でまた誰かが命落とすor落としそうなときに発動
手塚いなくなってもイベスト常連で絶対おるからなぁ
これ6章のシナリオどうなるんだろうね。茅森が手塚みたいな制限なしで超火力絨毯爆撃できるようになっちゃったら、もうあいつだけでいいんじゃないかな状態だよね。
待ちに待った本編だったのに過去最低クラスのイベストと大差ないレベルの出来だった むしろ尺が長いぶんイベストよりも苦痛度は高めかも ダンジョン→手塚のワンポイントアドバイス→アリーナで謎特訓→フリータイム→ジャンヌ→手塚の思い出振り返り→ドキドキ2択催眠イタズラ このルーティンの一つ一つがどれもつまらなすぎてかなりキツい 山登りと過去の実家に行ってらっしゃいと受け売り脳内レスバを1日のイベントに詰め込んでそれを何日分もやらされてるようなもん もう終わりやねこのゲーム
ジャンヌパート全スキップしてても マジでカッコつけた選択肢選んどけば大体合ってるから雰囲気で選んでおけば問題ない
ヒントがあるだけで必須ではない 知らなくても総当りでいい イベント回収したい人でもなければ探索は時間の無駄
調べてたら選択肢が黄色になり正解がわかりやすくなるが、知ってるなら別に調べなくてもいいってこと?
別に牢屋調べなくていいよアレ なんかカッコつけてる選択肢選べばいいだけだから
・選択肢を間違うとゲージが無くなってゲームオーバーだよ ・牢屋を調べると正解の選択肢が出てくるから探して選んでね ゲーム性のない意味わからんところを1年かけて作ってて草も生えんわ。 4章のめぐみパートの方がよっぽどクォリティ高く作ってあったのに何故こんなことになったんだ
残念な出来
初めてユイナ先輩を嫌いになりそうなくらい ジャンヌパートがマジで苦痛でしかない あんな悪趣味な拷問シーンの3Dを作るので 1年待たせるとか正気じゃない 糞みたいなシーンを削って早く更新しろや
5章前編の時みたいな、クッソエグいバッドエンドが欲しい
纏まりがないと言うか、これがだーまえがやりたかったことだと思うよ。 SFの体を借りてメンバーの過去話を発表する作品。なので本編に纏まりを求めても無駄。 ルカとあ母さんの話、可憐のスクールカーストの話、手塚のバスケの話。それが5章のメインだよ。
5章後編実際やってみたら、やはり無駄に凝った3Dマップや3Dアクションが時間掛かったんじゃないの?と思ってしまう。 でもさ、ヘブバンにそういった要素いる?と疑問。運営がどう思ってるかは分からんが、3Dで売ってるわけではないしクオリティは勝てないと思う。
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5章後編の攻略チャート【ヘブンバーンズレッド】(6ページ目)コメント
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