ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
デメリットに対してメリットが低すぎる
ユニゾンで手塚とのバイク2ケツ頼むわ 前線基地滞在中に急襲されて一人孤立無援なところにななみんが命令無視して駆け付ける感じのストーリーで
しかも治せない毒だもんな
結構強いかもって勘違いしそうになるけど、全体にDP減少の毒を食らってるんだろ。 それなら結構強いぐらいじゃ論外だと思う。
ジェネライズ用に持っておこうとも思わんスキルなのがな
全体自傷タイプなんだから相手のDP無条件で割るでも全体良かった
先週のユイナ先輩もだけど、なんで人気キャラを玄人向けな性能にしちゃうんだろう 無難に弱点付与とか貫通クリティカルにしとけばいいのに
連戦でもEPは継続で全体貫通もあるからダンジョンと連戦コンテンツに適正ありそうに見えるけど。 DPダメージがなければね。そんなデメリットがあるならもっと強くていい。
わざわざジェネライズ可と教えてくれてるからただの技マシーン 次のナナミン来るまで評価は分からない
DP減るリスクに比べて性能が物足りない感あるね
いや酷評されるほど弱くはなくねって思ったけど、ひっそりと最後に3凸しないと8ターンかかりますとか書いとるな。 2凸までは制圧戦とかの道中でEP貯めろっていいたいのか。 どのみち他のコンテンツで使いにく過ぎるけど。
強いってヨイショしてるの運営だろ
七海なんかインフレして最強であってほしいのにね。 3凸必須で強気だし運営は。それでも売れる自信があるんだろうね。2凸までだとEXスキルないみたいなもん。
限定にしてなければ平和だったのにな 強いナナミン来たら取ればいいだったのに
七海だけ7人目の特殊サポートですから、みんなとっただろうに!運営わかってない
SP増加が実質意味ないしライダーが不遇ロール確定なんだよなぁ
毎ターンDP吸われる代わりに強い恩恵でもあったら良かったのに
ソニックブーストが弱い妙だな?
重ねがけより弱い単独は、あかんて
いや、弱過ぎだろ
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SSレゾナンス七瀬七海の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(121ページ目)コメント
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