ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

制圧戦の攻略とおすすめ交換スタイル【ヘブンバーンズレッド】(6ページ目)コメント

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    124 名無しさん約1ヶ月前

    時期的に新規や復帰勢のこと考えたら難易度的には良いかな。まだ前編ってこともあるし。

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    123 名無しさん約1ヶ月前

    プロフェッショナルのミッションの敵 推奨戦力4k足らずななみん60/80で DP150%+防御アップやるとDP8000から1000しか減らないな 梢と入江が計算狂わせてそうだが ななみんをマックスにしようという気にならなくていい

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    122 名無しさん約1ヶ月前

    俺はこれくらいヌルくていいと思う

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    121 名無しさん約1ヶ月前

    今回はお披露目だけでしょ。作戦説明だとまだプロトタイプで燃費悪い言うてたし、戦闘の前後でばかすか撃ってたらそれはそれで違和感ある。 5章中編挟んで、後編の前後でバイクの支援攻撃は考えてるんじゃない?

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    120 名無しさん約1ヶ月前

    WFSはこんなもんに時間かけたのか

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    119 名無しさん約1ヶ月前

    パーツは何種あります? ADVENTUREで80まで上げてからPROFESSIONALに行こうと思っててバイクのレベル上げ中。 現時点で11個あります。。(「連撃」のがコスト50で1つ。それ以外は20か10のコスト) 各ランクで金の敵は1ずつで、倒すと復活しないとか説明で見た気がしますが、スキル上げしつつ弱めのメンバーでやってたらたまに全滅してしまい、ゲットしたパーツはそのまま持っていて、金色の敵が復活してるので、倒したらまた別のパーツをゲットしています。

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    118 名無しさん約1ヶ月前

    さすがにあのPVで、「実際はななみんは攻撃しません。」なんて予想できた人いないでしょw

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    117 名無しさん約1ヶ月前

    PROFESSIONALも七瀬Lv最大でバフデバフ盛るだけですぐ溶けるな 変に強い敵じゃなくて楽だが半日くらいでやること無くなるのは大丈夫なのか

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    116 名無しさん約1ヶ月前

    クリア後だから分からんけどオートとか無いの? クリア後にはオート有るから最初から有るもんだと思ってた

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    115 名無しさん約1ヶ月前

    恒星戦の3Dマップ版、俺もイメージしてたのこれだわ 各部隊で配置ついてリアルタイムストラテジー要素みたいなのも期待してた こんな感じならメインストーリー中のフリータイムにある浅見の討伐任務をちょっと豪華にしたレベルよな

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    114 名無しさん約1ヶ月前

    事前情報はPVしか見てないけど、思ってたのと違う感は確かにあるな。 バイクに武装を取り付ける→戦闘中にバイクのボタンが表示される→プレイヤーターンの前後に支援攻撃 みたいなのを期待してた。本編で先輩方とかが戦闘開始時に支援してくれることもあったから、その発展版かと。

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    113 名無しさん約1ヶ月前

    俺は文字通り拠点を制圧していく感じになるのかなと思ってた 恒星戦の3Dマップ版みたいな感じ ワンチャン、SRPG的な要素もあるのではとまで期待していたのだが…

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    112 名無しさん約1ヶ月前

    111だけど訂正 31Aの誰かじゃなくてかれりんと月歌だけだったようだスマソ

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    111 名無しさん約1ヶ月前

    七瀬がおー、おーおおー、おーと歌って31Aの誰かがそれに併せるやつカレンちゃんバージョンしか聞けなかった これって出る可能性あるのやっぱり強敵(ミッション対象)倒したときだけだったりする?自分はそのタイミングで出たんだけど

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    110 名無しさん約1ヶ月前

    取り敢えずピンクのフラグ立ってる中央の建物にトランスポートで登って行ける その屋上にレールあるからそれ使えば良いよ

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    109 名無しさん約1ヶ月前

    4時間、心折れた、地下通路1?中央の行き方? 学習障害認定されて、なあなあで生きてきたけど やっぱ、自分は頭の悪い人間なんだなぁ 矢印か何かでマップに道順を書いてくれたら嬉しいけど、このマップじゃ難しいだろうなぁ

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    108 名無しさん約1ヶ月前

    >結局制圧戦って七瀬のイベスト それな。事前の宣伝の割には大して新鮮味はない、というのが率直な印象。特に青い滑り台がただの一方通行の通路だったのは失笑。 でもまあアーツより全然いいし、それなりに面白かったかな。

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    107 名無しさん約1ヶ月前

    わりと楽勝だったと思ったらバーガーこじゅのおかげだよね クリティカルも無限に使えるし ししむらも結局DP毎ワンパンだからバフ、デバフが不足してる勢には有用だよね 敵がちょっと強いけどバイク鍛えてバフ、デバフでドーンは変わらない

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    106 名無しさん約1ヶ月前

    制圧戦でもバーガーこじゅとししむら五十鈴つよいな

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    105 名無しさん約1ヶ月前

    レールの意味の無さはたしかに拍子抜けだな ただ仮にアクション要素があったとしてもヘブバン開発陣の技術力ではユーザにとっては単にいらつく要因にしかならんだろうからこれで良かったのかも知れん

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