ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
カレンちゃんとの対話の特に前半部分、麻枝は鈴木翔の『教室内カースト』を読んで参考にしてそう。興味ある人は是非に https://www.kobunsha.com/shelf/book/isbn/9784334037192
メインストーリーで強制高難易度やらせんな、って話もわからんの?これだからレビュー右肩下がりなんよ
もうちょっとしたらABコラボ配布チケゆりっぺとか来るだろうから問題ないだろ
推奨戦力18000とかの時点でやらせる気ないでしょ?これ そのうちシナリオ踏破率悪くなって敵ナーフはいるのが目に見えてるわ
何故あなたは日本の掲示板に書き込んでいるのですか?
79 ウソを言うべきでは無い。
確かに人を選ぶゲームだな。 だから人気も無いんだがな
嫌な言い方してごめん。別に手抜きだと思ったわけじゃなくて、今までの本編更新とは違った感じのやり方だったから、何か事情があるのかなと少し気になっただけです。 やたら思わせぶりなPVを先に見てたのもあって「え?ここで終わり?!」とは思ってしまったけど、色んな要素を丁寧に作り込んだら時間かかるのは当然だし、続きが楽しみなのは変わりないです。
どこらへんが良かったの?
どうなんだろう。3DCG周りに開発期間食われてるのは間違い無いと思うけど、それだけが原因なら、逆に3DCG関係無い部分のボリュームは変わらないはずでは? 交流やアクティビティの代わりにドゥエロが入ってた分もシナリオの分量は少ないから、他にも何かありそうな気がする。 part2以降はpart1以上に分割したくないからここで切らざるを得なかった、とかだと良いんだが。
ドヤ顔で廊下を闊歩する連中を、朝倉が「だっせー」 と切り捨て。 そいつらがやってる事言ってる事、見た目、、、 自分も同じことを思う。 普通の人間の、普通の感覚から見たら 普通に朝倉と同じく「だっせー」と思いました。
「不謹慎にゃ」 「にゃーにゃー言ってる自分も不謹慎だどいう自覚が無いとはな。」 ずっと感じて思ってた事を本編で突っ込んでくれて感謝です。
冒頭から『三体』のモチーフ持ってきてびっくりした あの小説、世界中のいろんなクリエーターに影響与えてんな
カレンちゃんはまだどこか憎めないんだけど覚醒つかさはいかん 好きになれる要素が皆無
こんなキャラ崩壊してたっけ? かれりんもつかさっちも、「く そっ、◯◯しやがって…」みたいな乱暴な言葉使うイメージ無かったんだけど… シモ発言も下品で引く
ドゥエロがやりたいがためにクリアしたようなもの もっとやらせろ 定期更新制にして石もっと配ってくれ
サンクス やっぱりあんまり経験が無かった部分を積み上げながらやってる感じなんかねぇ
カレンちゃんとかつかさっちに下品なことを言わせるんじゃないよ 何かの伏線ならいいけどそうじゃないならただただ下品…
元ノベルゲー会社勤務だけどあの文章量で一年は長過ぎる 間違いなくRPG要素で時間を要してると思われる
中韓ゲーの開発力見てると素人目には不足を感じざるを得ないけど、現役のゲーム開発者から見てヘブバンの開発スピードってどうなんだろうな、適正なのか遅いのか
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