ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
どこにおるねん。ブレイクたくさんしてスキル回復したいようなボス。極稀に現れるスコアタの複数dpボスくらいやろ
いっぱいいますね?
神にならんだろ。"ブレイクしたら"スキル回復だぞ?そんなブレイク何回もする敵どれだけいるよ
3凸SP+5のスタイルがもし来たらスキル1が神スキルになるんだけどな ジェネ有りで専用16回ポイケ5回使えるっていっても現状SP足らんわ
両方やな。どっちかって言ったらユッキー接待
まあスコアタ的には防御バフ消せなきゃあんまり意味はないわな 現状はバフ消去よりスキル回復のが役立ってる感はある
防御系のバフが来た時かなーと思う 今回のは山脇接待じゃない?
今回のスコアタ永続バフで明らかユッキー接待されてるんだけど肝心のボス火力がバフした所で大したことないってのがなぁ。有り難みが感じられない
メインはバフ消しとフィールドに合わせて使うわけやし、言うほど8ターンの攻撃バフ消える場面あるかね?
ブレイカー=何でも屋
別枠でもないたった30%上昇だけなんだから永続でよかったとは思うよ笑
使ったら予想以上に弱かった 専用スキルの攻撃力アップがオーバドライブや水着ユイナのスキルの追加ターンでもターンカウントが進む仕様のせいでとにかく使いづらい 攻撃力アップ発動機会が結構限定的なんだからターン制限なしの永続でも良かったろこれ
ブレイカーは覇王色の覇気みたいなもんな
オーブ関係のスキルが全部適用されるから隠れ有能スキル
使用回数回復したいスキルをユッキーは持っていないから噛み合っていない
アーツで無限に専用が使えるの強いな、他スタイルにも転用できるし 専用もなかなかいい
そういうブレイカーが欲しいっす。 要は以下に枠を圧縮できるスタイルを出すべき。
breakerなのか?もうロールの意味をなしてないな。
そんなパズドラみたいな集金体制とらなくてもヘブバンは余裕だからやらないやろね スコアタボスでちょろっと出すか、いたら少し快適くらいのボスをストーリーで出すか程度
そもそもストーリーに難易度期待してない
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SS和泉ユキ(紅玉)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(8ページ目)コメント
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