ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
そもそもゲームシステム的に長期戦になったらスキル回数の 都合上、攻撃力不足(攻撃・バフ・デバフスキル枯渇)で 終わるので今のところそこまで必要ではないという・・・。 逆にこれが必要になるシチュエーションは完全に持ち物検査 状態になって持ってないとクリアできないコンテンツになる。 例えば攻撃バフ500%とかのぶっ壊れバフで解除しないと 一撃死するとか。
評価されてないのはこのサイト内でだけで元から狙っても損はない 前から永続の敵増えて来てるから今後も増えていくよ ただ敵バフが必要ということで相手は選ぶ
強化解除は初実装だったから評価されてなかったけど、活躍の場があると強さが分かるな
5章前編ボスだとスキル回数回復がDPの数だけ発動すんの?
常に使うわけじゃないけどボス戦とかで使えるな
こうやってジワジワ価値上がってくのいいな スレの進行度からしても全然周知されてないのもいい
今年から始めた新規だけど、こいついなかったら五章めっちゃしんどかったやろなぁ引いてよかったってかんじ 凸進んでDPにも火力にも余裕あるなら引く意味はたしかに謎なきはするけど、どうせストーリー追加一年位かかるんだから、その頃やってるかなぁって言われると謎だし、かなり満足
5章ラストでぶっ刺さってたな
バフ解除に成功した時味方全体の攻撃力を30%8ターンの間上げる効果もまあまあなのでは? 永続バフに限らず敵がちょっとバフ使ってたらそいつを利用して味方全体の火力底上げができると思えば良いのよ
スコアタのグレードに永続防御バフが含まれてりゃ試運転としちゃ完璧だったんだけどねぇ
手持ちゴ ミ奴には神キャラらしい
まあ個人の偏見にまみれたエアプ表かなという印象はぬぐえない
いや、真面目に。 で、交換してきた。ワッキー様3体もシャシャリ出てきやがって(ありがとう)、、、半月くらいはヘブバンガチャはいいや。
バフ消去が現状だとあまり必要ないからな 将来的に評価上がってくる可能性もあるし今はこんなもんでは
別にtier1でもいいけどね 現状唯一のバフ消し持ちだし、闇フィールド大だし、スキル回復込みで専用16回撃てる 他にバフ消し持ちが出てきたら下げればいいだけでは?
ウソだろ? 冗談だよな? ネタで言ってるんだよな???
う〜ん、、、これ必須キャラやん。 ライターさん、Tier見直してもいいと思うよ?いやマジで。 ワッキー様出て一時撤退したけど追うわ。
5章ボス予想どおり永続攻撃バフ・永続防御バフなど持ってるので新ユッキーいないときついわ 攻撃バフは永続に加えて8ターンのやつもあるしヤベェ
防御バフを突破出来るからバフ解除はあって損はない
開催中のスコアタ手塚みたいに徐々に攻撃力上げてくタイプの対策用だろうな主に あまりにもターンかけすぎると被ダメやばくなってみゆき辺り必須になってくるがもうみゆき手に入らんし 高難易度考えるなら手に入れておきたいスタイル
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SS和泉ユキ(紅玉)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(4ページ目)コメント
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