ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
31Dがそんなに火力出せるとでも?
高笑いしてる所で吹き出したわ
あいちんの交流イベ良かったぞ
俺は113しか書いてないぞ
すげー連投w
ゲージ増加関係のスキルが将来にわたってこれだけってことなさそうだしこのあいなともう一人でいきなり1ゲージたまるなんてことがあるかもしれんな
こじゅでSP配るより、ODためちゃった方が効率もいいんだよな 50%はやりすぎたね
お前の常識の範疇ではな
ずっと俺のターンは、1種のロマンだが… 単純に攻撃役の息が続かないと意味がないから…普通は息切れするか、相手が311の3の時点で倒れるかのどちらかだと思うよ。
4章後編ラスボスは大して強くないから参考にならん ただずっとおれのターン戦法するならデバフが充実してなきゃやる意味薄いしハードルは高そうな印象 あと相手の耐性にモロ左右される
は? やるじゃん!
口閉じるムーブにはいるとOD貯まらないようなギミックのボスが出たら活躍しそう
321、または311どっちにするかは置いといて… 運用方法としては、ガチ勢は別次元の存在だから触れないが、「2部隊編成がキツいです」レベルの人だと「お前が倒れるまで、ずっと俺のターン」で4章後半ラスボスも解決という感じになるのか?
あいちんのYouTube動画上がってたけど、今後格上の異時層で役に立ちそうだね OD中は耐久も関係無いのが強いわ
すでに巫女めぐみんが下手なアッタカーより火力出るからな
こういう個性的なスキル大好きだ
これでもちゃんと役割の棲み分けがされてるうちは良かったんだけどな
そこまでの性能でもないって言うけど当時の最高倍率だぞ
その組み合わせで一周させようとしてる間に他の役職のインフレが進みすぎてもうどうしようも無くなってる感 例えるならアタッカーとブレイカーは未だにひぐみんのドーピングの頃のスキル感覚で頑張らされてる感じある
割と今は各属性(斬突打+火氷電闇光)組み合わせ重視の傾向にあるから好きなアタッカーで良い時代は終わってる感ある
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SS瑞原あいな(ロックアップオルカ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(13ページ目)コメント
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