ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
でもあれクリティカルとか入ってないはずだからあれに新樋口とかその他バフ入れればだいぶ火力出ると思うんだよな。
せめて基本衣装一通り終わって暫く経ってるであろう2年目くらいならまあってなったけどね まあ凸進んでる旧衣装から乗り換えづらいってなるのもわかるんだけどじゃあ旧衣装凸る為に課金した奴は無視なのかよって流石に思うし とはいえもう半年くらい前の話だし要望送ってもどうにもならんから今更言ってもしゃーないけど あれ以来ちゃぐみんとマッキーくらいしか天井してないな…
そういや既に連撃数(大)を受けてる状態のキャラに対してはどうなるんだろ 別バフ扱いだったら忍者ロリータ探偵がぶっ壊れるな
3凸効果が乗るなら10%とか
7.5%はいくらなんでも小すぎんか・・・
マリア総ダメ310000で13500が連発してるから、連撃数(小)7.5%くらいじゃない?
OD回収率ふえるのも地味にデカい 今まではOD3や2だと1貯めるのが精々だったけど2貯めることも現実的になるしな
連撃バフの大小の扱いがどうなるのか、ホントに気になる。 エンハンスとドーピングのように効果高いものから二つ消費なのかそれぞれ二つづつ消費になるのか… 高いものから二つ消費なら、確かにアーさん一強とはならなくなるけれど、その場合の連撃小の1hitの破壊率や火力倍率がどうなるのか…
ひどいよなぁ、インフレに置いてかれたキャラを再調整する気はありませんって明言してるようなもんだし しかもヘブバンってデータ上は別キャラでも同じ名前のキャラを同一編成できないから、マジで昔のキャラが無価値になる 一年経たずしてこの調整だもんな
救済じゃなくて死体蹴りだろ 新衣装使ってください救いませんって感じ ソシャゲとしては正しいけどちょっとあれは早すぎた、一応ダンジョンでは3凸効果が狂乱だったりするキャラは出番あるけど 集金の為のジェネライズならスタイルの凸状況で多少他衣装のスタイルも火力上がりますとかしてくれたら良かったのに実装当時はまじで萎えた 今もランダム確定ガチャで初期スタイルが出るとため息出るし
この娘入れたらウチの力染め2凸ワンパン大正義のユイナパイセンがもっと使いやすくなりそうな気がするの
ゴス森と組ませたら楽しそう
ビャッコとかやばそうって感じました。あとはヒット数少ないで高火力出せるキャラに連撃付けてもいいかもと例えば初期茅森とか最中とかいちごとか
アーさんのは大に変更で他も同じ ユンユンの連撃バフはOD稼いだり破壊率高い削りスキル強化できるから樋口とは別方向で強い
2千凸くらい出来そうだな
いや、破壊率上げにだったらそんなば・かなことしないだろw このスキル使えんのが4回なんだからアタッカーにぶっ込んで最大火力で叩くだろ
ゆんゆん実装でブラスターのアーさん 一強時代が終わるとして、 連撃の一撃ごとに加算される破壊率って、 連撃大も、小もかわらないのかな。 破壊率稼ぐ目的だけなら、アーさんにユンユンの 連撃5x2かけた方が自前の心意かけるより稼げるのか。
ちなみにトークンって1個あたりどんぐらい火力上がるん?
連撃数(小)10回かけられたコンヴィクション・ゼロ(13.5SP相当と考える)の破壊率上昇量は27%だから1回10%は妥当だろう
それか最大消費数の上限5個までで20%とかかもね
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SS李映夏(我、勇ならざるは将なきに同じ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(314ページ目)コメント
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