ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    181 名無しさん約3年前

    脚だけで引きたくなってくるからな

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    180 名無しさん約3年前

    ゆんゆんって孔明リスペクトキャラなわけだが、ゆんゆんの着てるいわゆるチャイナドレスって孔明の時代の中国にはないんだよな まぁ、扇状的な方が人気出るって判断からの格好だろうけど

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    179 名無しさん約3年前

    燃えてる(個人の感想)

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    178 名無しさん約3年前

    アニバでストーリー更新なしですって言ったのは火に油注いでる感はある 現状でも正月イベと福袋で燃えてるんだし 意見は今のうちに送ればすぐ改善に着手するかもな

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    177 名無しさん約3年前

    雑談板にいってやれよ

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    176 名無しさん約3年前

    むしろダンジョン育成は課金者の意見やろw 無課金微課金はそもそも強化ダンジョンまで手がまわらねーよw シナリオ攻略ですらひーひーしてんのにw

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    175 名無しさん約3年前

    無微の意見聞きすぎると破滅したゲームは数多い 下のコメ見てたらよくわかるわ

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    174 名無しさん約3年前

    そういえば防御デバフもってたなと思ったけど 防御デバフまでさせるのは厳しいか

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    173 名無しさん約3年前

    まぁ文句なれ直接送った方がいいと思う。ヘブバン運営って結構ユーザの意見を反映したいって感じだから数字で出ればより快適になっていくと思うよ。 ダンジョン云々だって1年も経ってないのに横スクですら無くなってきてるし、ライフも一気に消費できるようになって時短進んでる。スキル上げだって意見出したらもっといい方法作ってくれるだろう。というかもう作ってそうだが

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    172 名無しさん約3年前

    草 それ言ったらおしめぇ〜だ。ソシャゲで作るならソシャゲに合ったものを作らんとこういう不満が出るんだよな。だーまえノベルゲーばかりだったからRPGやりたかったんやろな。ソシャゲで出してなければ…ストーリー更新遅いのもソシャゲだからの特徴だし

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    171 名無しさん約3年前

    ダンジョンだけで見ればKeyのおまけゲームの方が面白いくらいだ

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    169 名無しさん約3年前

    あ〜確かそんな感じだったっけかw それなら今まで追加されてきたコンテンツは頷けるわ。特にダンジョンとかはあれコンシューマーでいう探索やってるようなもんだもんな。うんヘブバンはそもそもソシャゲで作ったらダメだったようだ解散

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    168 名無しさん約3年前

    ヘブバンってそもそもだーまえが本格的なRPGを作りたいと言ってできたんじゃなかったっけ?んで本格的なRPGの代表的なコンテンツと言えばダンジョンだよね? つまり何が言いたいかと言うとそもそも無理やりソシャゲにする必要はなかった。コンシューマーより稼げるから選んだのだろうけどコンシューマーだったらこんなことにはなってないよ

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    167 名無しさん約3年前

    育成要素に組み込んでる時点でその言い訳は通じんよ

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    166 名無しさん約3年前

    シャトルランって別に運営は推奨してないし 勝手にやってるだけじゃん

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    165 名無しさん約3年前

    流石にシャトルラン擁護は厳しいて というかダンジョンのオートって普通にシナリオではできるんだから、強化ダンジョンでもできるようにしてほしいわ 普通の人はソシャゲ一時間近くもつきっきりになれんねん

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    164 名無しさん約3年前

    樋口「ゆんゆんは雑 魚」

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    163 名無しさん約3年前

    気持ちはわからんでもないが移動やらマップやら時間削減のためにいらんいらんと取り除くなら、放置ゲーやればよくね。あれが求めてるものやろ。俺は求めてない。

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    160 名無しさん約3年前

    もう古い 課金は時短なんて時代はとうに終わってる

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    158 名無しさん約3年前

    この意見通ったらそもそもゲーム性が変わるからほぼ不可能に近いよwwWAVEになったらキャラとかの性能なども変える必要あるしゲームもう1個作るレベルの改変になる。

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