ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
今は石配布あるけど石配布なくてpicもない時にリセマラは面倒過ぎない? リセマラしてでもこのゲームおもろいです流行りますっていうアピールはまだ出来る程じゃないからはよシナリオ更新して欲しい 現状でも面白いけど流石に…
新規はリセマラでこの子当ててからやれるなんて最高やな 勧める理由ができたわ
ステータスの伸びが違うから完凸して漸く無凸に並ぶか劣るくらいじゃなかったか S完凸→110から120へ SS無凸→90から110へ 基本どんなキャラでも1凸欲しいゲームだからSSスタイルを持ってるユーザーはS完凸の恩恵があまりなくなったな 前は1凸でも110まで上げれるのがメリットだったけど
Sスタイルはそこからマイナス補正かかるんじゃなかったっけ?レベルは同じでもステータスは劣るはず
それってSスタイルが今のSSスタイル並みのステータスになるってことですか?
レベル上限はSSも+10でええわ。20って単純に全ステータス+20ってことやろ?ヌルゲーやん。
そもそも最初は難易度調整やAやSが戦力にならない問題を解決する為にレベル上限を上げたとかそんな感じだった気がしたけど結局また上げるんだから同じじゃねーのって言う
fgoはシナリオが売りだけど難易度は下げないし達成感を感じてほしいって言っとったけど っていうか本当にクリア率上げてシナリオ読ませたいならフレンド機能作ってキャラ借りられるようにするとか難易度自体下げたりEASYモードの実装とかすると思うけどな そもそも改善するなら凸でレベル上限上がるシステムも必要ねーだろ ちなみに解析ではレベル200まであるらしいから下で999とか言ってたけどゴネたらまた高難易度シナリオが来たときレベル上限上がると思いますよ 2度あることは3度あるって言うじゃないっすか
そもそもストーリーが売りのゲームで難しいから見れませんは草 制作陣も頑張ってシナリオ考えてストーリー作ってるから見てほしいだろうに...
あれ見て俺は考えを改めたけどね 初心者ミッション追加で戦闘指南みたいなYouTube見させたりレベル上限上げたりで結構深刻なのでは? 例えば攻略サイトで調べたりするようなユーザーすら上位数パーセントで、シナリオ読みたいだけのRPG初心者もたくさんいるんじゃないかな
俺は4章前半の途中で1回行き詰まってから進めてないや 新ひぐみん3凸したしもう流石にいけるとは思うけど、どうせならレベル上限上がってからでもいいかなって
そもそもあのクリア率がアクティブ全体なのか全アカウントの統計なのか謎 後者なら他のゲームでも割とある アクティブの7〜8割はクリアしてるけど全垢カウントしたら10%しかクリアしてないとか ついでに言うとクリア出来ない原因がレベル上限の有無だとは俺は思えんけどな
ストーリーが難しいらしくクリア率が低いの見た? 同じこと繰り返してレベル999にするんか?
分かってると思うけど強くなったら強くなった分4章後半とか新コンテンツは強くなるだけだから今強いものが大事なのは変わらん まあ、でも現状が既に温くはあるが
今週のアプデでレベル上限上がるからヌルゲーだよ 好きなキャラにピースあげるが良いよ
それは臨機応変に対応するでしょ? 刺さる敵なら行く、刺さらん敵なら別パーティ使う 相性悪い敵に時間かけて挑むメリットないし
別に新ひぐみんが居なくてもアーさんとフィルエンハと盾回復が居れば大体16〜18万と宝珠50Fも可能なゲームだからな現状 どこで強キャラ引いても後悔はしなさそう、次の強キャラ引けなかった凸れなかったっていう後悔はあるだろうけど運営の匙加減だからな
ピースの話だと仮定して無微なら待つ方がいいと思うが その場合新ひぐみん3凸は旬の終わり際の方に行ってると思うから諦めようね まあ仮に周年でひぐみんが過去になったとしてもだからなんなのよっていうコンテンツしかなさそうじゃねへブバンって気もするが だからまあどっちで使っても戦力的には不満を覚えないような気はするしそんぐらいは強い
スコアタ18万 異時層フィーラーまで 宝珠46階まで行けてるんだけどレベル上限上がるならフラハンも宝珠もなんとか完走出来そうな手持ち なので今1凸の新樋口をわざわざ3凸にする必要あるのか悩んでる、1周年まで様子見で待ったほうがいいか教えてほしい
脆弱はなぁ刺さる時と刺さらない時があるからなぁ 防御ダウンか属性防御ダウンのが使い勝手いいんよな てなるとひさめっちか
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SS樋口聖華(探究)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(27ページ目)コメント
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