ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
周回するダンジョンで推奨戦力16000とか流石にビックリした。シナリオの強敵達はなんだったのか
まともな反論できないからそう言うしかないだけだぞ 人格批判とかと同じレベル 一応あえて擁護するなら、キャラ強化が好きな人はありなんじゃないかと。昔のレベル上げとかジョブポイント上げとか好感度稼ぎとかそういう数字が増えていくやつ もちろんこんなの戦略性でも何でもないけど
更新されましたね
ぶっちゃけこのくらいしか不満の声出てないのが現実だと思うんだが
41-45層の更新が止まったな 仕事なんだから寝ずにやれや
ソースはオレな
別に嫌でも辞めなきゃ行けないことはなくね? 嫌でもやってきた事なんていくらでもあるでしょ? 辞めなきゃ行けないデータとかあるんすか?
58 評価 → 表記
「専用」評価ないスキルダメアップとか他のスタイルに適用されるんかね
????? やりたくなきゃやらなきゃいいって直前にも言ってるはずなんだが 黙って離れればいいのに騒いでるのが子供だって言ってるの、理解できます?
これやっぱただの延命コンテンツだよな アビリティ追加ってステ上がった分だけ今後敵が強くなるだけじゃん(´・ω・`)せ、戦略性 こういうのって敵からの攻撃を集めやすくなるとか◯◯に対してのダメージアップやら耐性アップやらT開始時にAP+◯とか味方が◯◯系のスキルを使用した時効果がアップとかそういうのを今追加して組み合わせを増やして戦略性をあげる良い機会だったんじゃないのかなぁ… ますますシナリオしか褒めれないよ
これは一人だけ種類多いルカが、頭一つ抜けた攻撃力になるのか?どれだけ時間かかるのかって話だがw タマも種類多いか…ヒーリングがリカバー、リカバーがフィルリカバーくらいになるのか?
アビリティ追加って言ってもほぼ単なるステアップか 数字インフレするだけじゃん
宝珠の迷宮が期待はずれだった方は「いいね」ボタン押して下さい しばらくしたら結果発表しますね
結局既存コンテンツを使いまわして石拾い笑 宝珠は宝石同様に種類も無駄に多いから 時間をかけまくっても戦力微増 延命延命お疲れさんという感じwくだらねぇww 物好きによると「嫌ならやらなきゃいい」らしいから ガチャでぶっ壊れキャラ出るまで寝かしとくわww 公式はどうでもいい更新お疲れ様でした!!
スライムはいらないんや。スライムベスが欲しいんや
これスキルダメージアップとか専用付いてないから全体に掛かるんかね 一応色んなスタイルを持つ利点にはなるのかな、まあ雑談で誰かが期待していたような基本スタイル凸がジェネライズで死ぬって部分は改善されちゃいないけど
なるほど 理解出来ました、ありがとうございます。
典型的なふとした時に限界超えて辞めるパターンですわ
信者がどう擁護しようがつまんないもんはつまんないんわ ストーリーは好きだけどこれはつまらん
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宝珠の迷宮のマップと効率の良い周回ルート【ヘブンバーンズレッド】(25ページ目)コメント
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