ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
高難易度コンテンツとしては物足りなさはあるけれど、まだ実装初期ということでライト層がクリアできる難易度で達成体験させるという意味ではゲームバランス的には適度で良かったかな
カメラワークが動きすぎて目が回りそう。みんなよく具合悪くなりないな。
一千子の時が一番燃えたねぇ。
これを週1は飽きるね。月1なら余裕あるけれどおかげで朝から会社行くのに今の時間ギリギリに挑戦しないとならん。 難易度はレッドやった後だとぬるく感じるがこれくらいの方がストレスなくやれる。 レッドは初見は楽しかったがお腹いっぱいです。
異次層専用PT組ませてほしいわ。 つか2段階目DP割ってあともうちょいって時にバッテリー切れて、 慌てて再起動したら第1段階からやり直しとかメンドクセw
その前のイージスタワー探索だけで力尽きそう アビスに専用切る余裕もないかもだし
敵のステータスは大差ないもんだと思ってたけどあらためてデススラッグやったら被ダメも耐久もやはり他ボスと比べるとだいぶ低いな。ということは素でもだいぶ強いフラハンはLV110程度じゃ即死クラスになるのだろうか…
道中を2軍で行ってみたけど、無凸95やS110じゃダメージが話にならんのな 今回は攻撃力が低いから全然受けられたけど、驚くほど時間がかかったし、次以降は100%無理やな 結局1編成でやらないといけないし、2編成組める人なら1編成で余裕という謎仕様 レッドは火力不足で早々に諦めたけど、ロータリーもしんどいからもういいかな
こじゅはバッファー?
31Aから31Cにバトンタッチ ポイントは31Aで倒しきらないよう調整すること
デススラッグは適当にオートで流してても勝てるから助かるわ
いえ、デススラの道中の話です。 なんか弱くなった気がしたのは私の気のせいだったみたいですね。 異時層の攻略者数を公表してほしいものです。
前回ってレッドクリムゾンと比べてますか? 1章と2章では敵の強さがそもそも違うからね デススラッグの道中はホッパー系の弱いキャンサーしか出ないから簡単です 次のロータリーモールは道中の敵の強さは上がるし、エナジー制限もあるから難度ははね上がります レッドクリムゾンはボス戦自体にターン制限あるから難しかったのは言うまでもないですよ 9月はレッドクリムゾンのあとはフィーラーが異時層にくるらしいので果たしてどうなるやらといったところです
道中がだりぃ… もはや完全空気のオーブボスといい、コンテンツの作りが適当すぎ
確かに育成が進んだのもあると思うし、そもそもデススラは前回を知らないからわからないけど、道中はすごい易しくなった気がするんだけどなー。
前回のデススラと変わらんと思うが 単純に育成が進んだぶんだけラクだと感じてるだけだろ
毎回やるとなると前哨戦がめちゃくちゃ長く感じる OD高い状態で即ボス戦とかにならないものか…
異時層は難易度それぞれ違うから倒しやすい時にクリアしてくれればって運営の人が最初から言ってたぞ
あれ、初回に報酬取ってても今回も取れる? 放送で取り逃しが出ないようにするとか言ってた気がするけど、結局毎回やらなきゃ損するやつなのか
前回はボスまで辿り着けなかったけど、今回は道中強い敵(黄色だっけ?)が1回も出なくて楽にボスまで行けました。 1部隊だけで突っ込んだから専用スキルの回数はぎりぎりでしたけど、ボスの攻撃が強くないから超長期戦でも勝てたかも。 前回倒せなかった人が多過ぎたのか、難易度下げたのかな?
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異時層「デススラッグ」の攻略・倒し方【ヘブンバーンズレッド】(4ページ目)コメント
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