ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
無印は確定、+1は⅔ぐらいに多くしてよ〜
試行回数でなんとかしろ
戦闘での確率に関しては別に文句無いかな 運任せはあくまで最終手段だし立ち回りで対応出来るし それよりドロップの確率はどうしようも無いから辛い
ユーザ側からコントロール出来ないのが運営に都合良いからね。確率ったってガチの確率だけとは思って無いやろ?沼った話はガチャぐらいしか聞かんしある程度やってたら適度に救済入れてるんじゃないのかね。狙われないとかクリ出るとか全部上手くいく確率とんでもないんじゃないかね。
ソシャゲってそういうイメージが多いな 確率だったり周回要求されたり
スキルレベル3ですよ
メインシナリオ追加までの場繋ぎだろ
立ち回りはあるけど、操作の上手さとかは無いもんね、その内【確率バーンズレッド】て見れるかもね
回廊しかり、アクセ錬成しかり、オーブでのブレスしかり、そもそもプリバトの核の時からそうだけど確率要素多すぎん? コンテンツ追加しました!って言って確率要素ばっかりって、完全に延命措置にしか見えんのだが
下のレベルでアクセ集めたり、無料ガチャ引きまくってアニキ化した無課金ならイケるんじゃない? スキル習得は誰が良いか決まって無いし(取り敢えず雷パメンバーかね?) 一千子が1ダメである必要性あるのかわからんし(私は初回クリアしとけば1ダメ一千子で周回で良いと思うけどね、大差無いし)
7から上がり難いのはそのせいか、なんてね ダメージカットというと意味が広いですがスタイル強化で上がるスキレ3で46.8もあったんですね、そりゃライオン使い忘れるとブレイクされるわけだわ
ああああああああ明日でいちこ終わっちまう クリアしてないから急がないと無課金は一生勝てない
ライオンハートのカット率は 45×(1+0.02×(スキルレベル-1))らしいね これが正しければレベル7から火門+1でも100%カットになる
ライオンハートのスキルレベル上がらんわ 最高難易度のボスでもこの確率かよ
やっぱ運ゲーに持ち込めるしかないか スッキリした ありがとうございました
単体2発防ぐって事はスキルレベルかなり高い感じ?
ユンユン3凸、しっきー3凸、いちこ5凸、気合いタマ1凸、ぶんちゃん無凸、ビャッコ無凸でなんとかR3クリア ターン1はライオン、ユンユンエンハ、ぶんちゃん攻撃 ターン2はライオン、カンタータ、ユンユン攻撃 ターン3はユンユン攻撃、ぶんちゃんクリシン、ビャッコクリシン ターン4はしっきーエンハ、ユンユンデバフ、トリトリでブレイク ブレイク後はいちこのライオンで単発攻撃凌ぐ(2発まで耐えられる)が、全体攻撃が連発されないようお祈り 一旦、相手のDP回復させてOD3まで貯めながらブレイク前の行動を繰り返す(タマでリカバー入れていちこ回復する場合あり) ブレイクしたらOD発動 EX1はぶんちゃんデバフ氷耐性ダウン、ユンユンデバフ、ビャッコレイジング(すでに300%だけど) EX2でぶんちゃんクリシン、ユンユンエンハ、しっきーエンハ EX3でカンタータ、ユンユンデバフ、トリトリ これで残りゲージ2/3を消し飛ばした クリアギリギリまで粘る参考になればどぞ
はぁ~~(ため息 やっと卒業や こんだけ面倒かったんだから2部隊編成クエで使えると信じたいね
エグゾ3は火門+1が3つあって1凸してるキャラ3人居ればいっちー要らんな 新タマ、マリー1凸してればグッと難易度下がる 取り敢えず前衛3が一発耐えれれれば良い アタッカーは無凸でも間に合うぐらいの耐久値しかないからDPキチンと割れれば火門着けなくてもアタッカー、ブラスターは被弾しないしな 火力が足りてればそのまま押し切るか足りてなければODで割り込み掛けて行動阻害でいける
現行仕様一千子、先駆二枚、マリ、2凸ビャッコ(クリシン搭載)、蘇生要員おタマさんの全員の力でギリッギリLV2勝てた、4はつ目のプリズンでミリ残りして最後の最後で無凸マリのダイヤモンドダスト頼りなのクッソ心臓に悪かった 間違いなく誰が欠けても自分の手持ちでは勝てないし遠からず一千子が欠けるから今だけしか出来ないけど勝ちは勝ちやしええやろの精神
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
エグゾウォッチャーの攻略と行動パターン|オーブボス【ヘブンバーンズレッド】(8ページ目)コメント
523件中 141-160件を表示中