ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
単発6回引いて3体きたわ シャロの時にこの運くれませんかね…
どっちもそんな気にする所じゃないだろう。。かお
このイラストで?ってやつなんかこのゲームたくさんいるけど何なの?
フィルリカバーと同じ効果量ならsタマと同じ位置まであげても良さそう
ヒーラー? このイラストで?
この部隊の姉妹は似たようなデメリットつける気なんだろうな 1ターン行動不能は他の姉妹ももってるもん
ヘブバンには挑発系のスキルがあるからな 全体攻撃なら回復したてだしほぼほぼ耐えられるでしょ、知らんけど
ご指摘ありがとうございます!該当箇所は修正いたしました。
スキル上げの素材が打性になってる。 実際は突性ですね。
まあ、あっても困らないからいいんじゃない?w
3凸効果の後衛DP回復自体は優秀 ただSのこの子をわざわざ前衛に持ってくる時ってスキルで全体回復使う時だから後衛への回復が過剰気味になるんじゃ…? そもそもSを前衛に持ってくるリスクが高いので今後に備えて技マシンとして確保したら3凸のパッシブの意味がないという
1ターン動けなくなる位頑張ってフィルリカバーをSP1削減して撃ってるからな、さすがドM素晴らしい
スキル名が忘我恍惚だったら、超納得だったんだけど逆できたか
ヒーラーにデメリットなんていらんだろーにw なんで付けたんだろw キャラクター的には合ってるんだろうなぁ
とはいえ、Sキャラを前線に立たせる事自体リスクだからなぁ
執事もそうなんだけど、3凸で前衛に立たせると実質後衛にリジェネなんだよな
SSタマっつーかSタマやけどな
デメリット付きの恩恵ってsp1少ないだけなんか? それはそれで良いとは思うが回復量が多かったりはしないんかね? まあどっちにしろヒーラー問題はこれで解決したわな 2連続フィルリカバー使う事なんてないし
そもそもSのキャラなんか一瞬しか出せないし行動不能は何のデメリットにもならない 普通にSSタマ持ってない奴は代替になるし、フラハン攻略にも使えるだろう
反動で1ターンってどうよ?って思ったけど、ヒーラーだからそんなに頻繁に行動しなきゃいけない状態ってなかなかないか。そう考えると、1低いフィルリカバーって考えると美味しいかな? 反動で動けなくなるみたいなデメリットがあるとか、むしろ、代わりに自身にHPダメージ受けるくらいまでやってくれちゃってもキャラの設定的にはアリなんじゃないかとまで思ってしまった。
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S大島六宇亜(疾走エクスタシー)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(2ページ目)コメント
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