ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
敵の耐性に関しては不満はある。 ただ道中の敵に毎回専用技使っても、弾切れしない程度のエンカウント数だったのでバランス的にはちょうど良かった。 もちろんスタイルがある程度揃ってるのが前提だろうけど。
ヘブバンで戦闘部分を評価するってなかなか珍しいなw バフ盛りまくるだけで戦略性皆無で単調なのにw
蒼井板で暴れてる変な人じゃん
異端アピールする気はさらさら無かったんだが結果的にそう見えたなら謝る。興味が惹かれない物にはとんと疎いのでkey自体知らないです、このゲームを始めたのも3/16日からで、ストアで周年の宣伝でトップに来ていたから始めただけで全くの偶然だった。他ゲーも楽しめるという意見がチラホラ散見されるが、よく目にする原神や最近始まった話題の崩壊も特に興味が湧かなくて、自分でも判らないが興味が湧くかどうかが極端なんです。とにかくこのゲームの戦闘部分はとても楽しいと感じたので良いゲームだと思う。
もうやることなくなった5章はよはよ
そこまでヘブバンの戦闘システムバランスに楽しみを感じれるなら 他のゲームの方がよっぽど向いてる気がするぞ わざわざストーリーやBGMが売りのkeyゲー信者が集まる場所で異端アピールしてたら、ただの構ってちゃんに見える
何か石配布されとった
なおのことこのゲームが面白いはネタで言ってるとしか思えなくなってきた
言葉足らずでした。古の1週間で経験値15%デスペナ5%のmmoを体験し世界樹を攻略サイト無しでやる派の人間なので、探索にエナジーで制限を受けてどの敵にどのスキルを使い、何T掛けて倒すのか考えて戦うのが凄く楽しくて嗜好にぴったり嵌まった。宝珠探索とかギリギリのラインで凄く楽しいのでこの難易度は変えて欲しくないなーと。
世の中これよりゲーム部分が面白いものなんて山ほどあるよ!
流石に極論過ぎる。私はその部分が面白いと思ってこのゲーム始めたので、そこが無くなったらそれこそ凡百のゲームに埋もれると思う。ちなみに話と音楽にはさっぱり興味が湧かなかったので、全てスキップで進めている。最新章で何故二手に分かれているのかすら判らない、人によって面白いと思う部分は違うものです。
というかダンジョン面倒でラスボスが簡単すぎるの謎だわ
広いダンジョンいらん、ランダムエンカウントいらん ボスと赤く光ってる強敵だけでいいわ
いやいや、別にクリアできないとは言ってないんだよ 最低限のサクサク感がないと楽しくないからね さっき言った戦力揃ってない人はストーリー進めるのに終始時間かかりすぎて楽しくなくなるし、そもそもそんな時間はないんだよって事ね まぁ反論があればどうぞ もう返信はしないと思うけど意見はそれぞれなんで
さすがにそこまでじゃない
重課金を基準のバランスだからね もしくは人権キャラだったり有能キャラだけはしっかり確保してきたユーザー基準 それ以外の人は素直に違うゲームしてた方が賢い そのうち緩和されるだろうし 運営費に金かかってるから人離れしすぎると心配にはなるけどね
自分の財布と他人の財布を比較してマウント取っても疲れるだけやで
ストレスはなかったですね。スムーズにクリアできました。育成不足では?
ねーねー? ヘブバン四章後半みんなの心は大丈夫? ストーリーは勿論すきなんだけどダンジョンマップの多さと敵の意味不耐性のせいでめちゃくちゃ時間掛かるしイライラしかしなくてまじでストレスやばいんだけど ヤバイまじでヤバイ 運営の考えやばない? いくらストーリー観たくてもこんなストレスマッハな仕様じゃやりきれんよ お礼課金もそこそこして来たけどアカン… みんなはこんなエンカと強耐性の敵倒して楽しい? 我慢出来てる?
ビャッコが目を怪我したから基地で療養。 完治するまで動けない、誰も猫の言葉がわからないから猫も基地で生活してたってことでしょ。
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