ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
この場合の「育てる」ってどういう意味なんだろうな。 凸ならいらんし、単にLvなら全員上げても余裕だし、宝珠ならまぁどうだろ?優先度は低いか?
メメント・モリのつかさっち当たったんだけど育てたほうがいいですか?編成 配布茅森 SS通常桜庭 SS水着すもも SS通常ビャッコ SS一夜めぐみん Sおタマさんです!
欲張ってるのはお前だろ
欅S3連複当たったわ 3連単惜しかった~
ライフ消費パターン A 3 3消費、デイリー石回収に便利、ただオーブとダンジョンとの相性が悪い B 4 2か2 4、オーブとダンジョンとの相性がいい、だが2 4になった場合、デイリー石を忘れちゃう可能性がある C 5 0、毎日1ライフをドブに捨てる以外のデメリットはない、スケジュールも自由、時間のない人向け D 4 3、配布ライフをこまめに消費する、Aの変種
天才ではなく前から言われてたことではある 流石に数が多くなってきたし改善して欲しい ポイントケアは誰が持ってても腐らない クリシンは火力要員につけたい でも習得はかなり面倒だからね
確かに6枠装備できるし無駄にならなくて済むからいいなそれ 初心者や新規も得意な属性で回れる親切設計だ 天才かこいつ
オーブ スキルの経験値をどのオーブでも上がるようにしてくれんかなぁ…
柿沼よ違うんや ちょっとでも儲けようと欲をだすな ステップアップじゃなくて10連確定を出せ欲張るな
バイトでいいから頑張ってね
ホントだ。 しばらくライフで入ったことなかったから失念してた。 サンクス。
ダンジョンってライフ消費2で1回じゃなかったっけ?
検証はしていなけど、あくまでエントリーに必要なライフの倍数だけ試行できるのかなと思ってる。 ライフ2個消費したとして 消費1のダンジョンやプリズムなら1回の戦闘につき、0.3%を2回試行 消費2のオーブボスなら1回の戦闘につき、0.3%を1回試行 って感じで。 だからなのか、感覚でしかないけど、ストーリーダンジョンをシャトルランするよりも、ダンチケやライフを倍使って回廊や迷宮周回した時の方がレベル上がるのが早い
どうだろうね スキル上がる確率自体が低いから検証しようと思ったら大変だし 検証してる人いるんかな
ライフ消費倍率はスキルレベル上がる確率とリンクしていますか?
学校行ってても働いてても時間は捻出できるし 相手をニートだってことにして必死になってるの痛々しい 君の時間管理能力が欠如してるから、ドヤ顔もマウントもないのにそう感じるんだろうよ
・キャッシュクリアする ・バックアップ取って再インストール 思いつくのはそれぐらいかなぁ
まぁメインストーリークリアしたなら、そこで汎用チーム作って、イベプリとかでライフ消費しながら修正を待つかな?
部隊編成で何を選んで15番目の部隊しか出撃しなくなったのですが、どうすればいいのか分かる方いますか? かなり不便で。。。 運営には相談済みです。
トラブルがあってイン出来ないとログボもデイリーも取り損なうから、保険の意味でも朝夜2回は安心よ
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