ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
さっき普通に応募出来たけど
応募って終了したのかな?
回復要素のあるところって大概課金絡むから確認画面があるし、手間もかかるようになってるんだろうけどね まぁ、ヘブバンの場合はライフストーンの方選択した時点である程度簡略化してやれるようにすればいいとは思う
どのゲームもそうだけど回復アイテムを一旦使う手間が省けるといいよね アイテム消費のままプリズムバトルとかダンジョン行けたらいいのに 細かいけど全回復挟むとそこからライフ回復時間始まるからちょっともったいない時もある
プリコネもライフを石で回復するととだんだん石消費増えるシステムだな ソシャゲではよくあるやつやろ
あぁ、同じこと言ってるのに感覚が違うから話が合わないやつだね 平行線だ
ライフストーンは貯蓄型の人と消化型の人で差が大きくなりすぎると、ライフを消費するコンテンツを実装した際に貯蓄型の人が一気に進められてバランスが取りにくいって理由でしょ。 実際はライフに課金させたいって理由も透けて見えるけど現実はライフに課金してる人なんてほぼ居ないんだろうから別に上限戻しても良いと思うけどね。 ライフ回復4時間に対してライフ5に回復した瞬間に時間リセットされて無駄にしてしまった感で嫌悪感抱くのは実際経験あるし、オーブボスのライフ2消費ってのもライフ5を綺麗に消費出来なくて気持ち悪いのもわかる。 ソシャゲでよくあるプレイヤーランクに応じてライフ上限増加で良いんじゃない? 初心者=低ランクはオーブボスだのダンジョンだの出来ないし、高ランクはオーブボス周回の回数減らしたい(アモンみたいなんやるなら尚更)しでいずれにしてもストーン消費はしやすいでしょ。 あとさあ、ライフをクオーツで回復しようとすると1毎に消費クオーツ増えるのなんか嫌らしくて大嫌いだわ、コンテ攻略とかならまだしも特に意味も無くまとめて回復するなら手数料頂きやすじゃないんだよ。
上限が下がった →手持ち最大数になりやすくなった →最大数になったらギフトに残る →消費しようとする(これが面倒) →最大数が元のままなら最大数になるまでの時間はもう少し長い →多少は面倒が減る って話ね 最大数になったら結局面倒なのは一緒だけど、最大数になるまでが99と999じゃ時間がかなり違うやろ?
どゆこと? どっちにしろ貯まりきるまで消費しないからなにも変わらないって話なんだが 貯まりきって溢れた分だけ消費するから消費する手間は変わらない ただ上限が減ったタイミングで消費されたから消費が増えただけぞ
250連続ハズレは0.05%か まぁ存在する範囲だな その分おれのとこに来てるから安心して眠れ
Xとかでも愚痴ポストで「詐欺だ」とか言ってるの見かけるけど3%の排出率で250連で出ないのはたまにとはいえ普通にあるからな? もっと色んなゲームに同時並行で手を出してみろ、5%排出でもたまにとはいえ200連最高レア無しとかもあるからな それが「中身に制限のないガチャ」ってもんなんだ 逆にいえば10連だけ引いて2体以上出ることもあるだろう それは中身に制限がねえからなんだ 中身に制限がねえからどんだけ引いても絶対100%にはならなくて常時3%なんだよ それもわからずに確率語るなや
今最大まで貯めてるやつは上限多くても最大まで貯めてるから変わらんよ なんなら上限下げたから仕方無しで使ってるやつが居るくらいで消費は増えてる
ライフストーンとかの所持限界を下げるアプデをしたのは今思うと悪手だったような気がするよな
天井を引いた枚数に入れるやついるんだww
wそりゃそうだね、悪かったよ。 なんか気に障ったみたいだし
物乞いというか、 一枚くらい出てもよくない?っていうただそれだけなんやが えらい突っ込んでくるな...w
無料100連 + 福袋 40連分 + タマガチャ 120連 でss0やね。 計260連か、なかなかつらい
200連で天井あるのに0? ゲージありならもう1枚SSもあるし ガチャなんだから自引きで沼ることは自己責任に過ぎん
さすがに250連ssなしは萎える。愚痴りたくなるほど確率おかしい
公式Xで不具合だって
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
掲示板一覧【ヘブンバーンズレッド】(31ページ目)コメント
7440件中 601-620件を表示中