ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
むしろその人達はそういうのを自慢や共感してほしくてSNSを利用してるんでしょ 逆に人に構ってほしくない僕みたいな人間はそういうのを利用しない 勝手に見に行っといて文句垂れるとか相手側が困惑しますよ
むしろゲーム、それもキャラゲーだからこそ問題なんだろ
そんなSNSをわざわざ見に行っといていちいち反応しているお前も大概よの まあ楽しみ方は人それぞれだが
ようわからん
わかります。 自分も続いてるゲームは協力プレイや対戦、ギルドがないものが多いので(せいぜいサポートを借りるくらい)、ヘブバンもソロプレイのまま続けてほしいですね。
急にどしたw 何かあったんかw
キャンサーにそれやられると戦略狂うからなぁ せめて破壊率上昇
オーバードライブ溜めにくい1hitなわけだけど、DP割る時にも当然弊害があるから1hitの修正はしないまでも貫通的な効果はあってもいいと思う 1hitだけどオーバーしてる分はHPまで削るみたいな
そんなの平均的でなくていいだろ 人間だって優秀・無能それぞれあるんだからw
最近は属性弱点のボス結構いるし武器の三竦みとかあんまり意味ないけどね 属性弱点だけの場合、不遇さしかない時点でダメだろ
さんすくみががあるからいいやろ
ゆーげんさん水星の魔女のイラスト描いてたんだ めっちゃ上手すぎた
折角武器を色々分けたのに、武器の特性がHIT数だけしかなくて、HIT数少ない武器はデメリットしかないってのがなぁ 色々やりようはあっただろうし、今からでも遅くないから何か追加して欲しいわ 打、特に大剣は不遇でしかないしな
一撃にかけるパワー系っぽいんだから攻撃に補正かけてよかったと思う。逆に突は攻撃力を下げる補正かけて逆にOD溜まりやすくするとか。武器属性を元素と同じ括りに留めてるのは勿体無い。
新規じゃなくても知らない人とか使ってない人の方が多いもんな ただでさえ打キャラを避けがちだから余計使われにくいし 何かフォローがあってもいいのかもしらん
トークン系はもう少しキャラ増やして欲しいところ トークン付与とかないから、スタイル毎にスキル使ったりして溜めていくしかないから手間かかるし
なるほど 持ってないキャラだったので知らなかったみたいです 教えていただきありがとうございました
現状だと最中とマリアだけが持ってるやつだね どっちも汎用スキルでトークン溜めて(マリアの場合は3凸アビで開始時+5)、専用スキルでトークン数に応じたダメージを出す感じ(最中は3凸アビでさらに火力アップ)
最初からある もなにゃんSS実装で広く認知された
生放送でやってたんですけどトークンってなんですか? 視聴者はみんな知ってる感じでしたけど前からあるシステムなのかな?
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