栄冠ナイン2024攻略記事コメント
格下相手に負けたら結構減るのは普通じゃね…?
格上相手ならしょうがないだろw
記事読んでもあんま面白さに繋がってなさそうだな テンション下げとか無くせばいいのに
前作で感じなかったストレスを感じる時点でダメだろ 今回の教訓生かして2度と買わない ただそれだけ
栄冠ナイン=育成ゲーム これを理解してない奴らばかりで辟易するわ… 前準備が大事なのに(笑)
とりあえず月曜のテンションダウンほんと早急にやめてくれ
連打モードはマシになったが主に格上相手の試合でまだ発生してる。 チームの総合力とかランクとかじゃねぇだろ。 打てる選手がたくさん打って、打てない選手が全然打たないようにしろよ。 システムに対抗するための育成とかしたくねぇよ。 選手の性格やポジションやチームの状況に合わせた育成をしたいんだよ。
アプデしてから始めてみたけどまあ連打されるな これでもマシらしいからアプデ前はどんだけ酷かったんやとなってる しかし月曜のテンション下げだけはマジで要る?これ
連打はないけど、めちゃくちゃ味方打線が貧打すぎて僅差で負けること多くなった。
2年ほど通してやってみました。理不尽連打に関しては投手力高くないとボコられる感じですね。以前より投手のスカウトが大事かも…。 月曜日のテンションダウンは下がる時はホント連続して下がりますね…。たまたまかもしれませんが大会に近くなると起きづらい?少なくとも大会中はありませんでした。
終盤に打たれても、前よりましだし、安定して勝てるようにはなりました。 ただ、三振は増えた気がします。 魔物ありきで丁度いい感じのバランス保ってるように思います。
してます、その上で言ってます
アプデしただけでマシになって草 ガチでアプデしてない奴おるんちゃうか? それとも無能監督の集団なんかここは
アプデ修正?大量打たれるだが?
とりあえず地方予選までやってみました。謎の理不尽連打はなくなった感じですね。ただ終盤の打撃バフ的なものは残ってるのかな、と感じました。月曜日のやる気は試行回数少なすぎるのでまだ分かりませんが、アプデ前よりは良い感じですね。格上の名門相手でも勝てましたし。 ただ魔物は弱体化されてますね明らかに。以前よりエラーが少なくなりました。ただそれでも幾つか送球エラーがあったので引き続き有効打ではあると思います。投手力と守備しっかりさせれば安定するように思えます。
守備上げ伝令なしの自操作守備とかワンアウト1塁とかでも絶望しかなかったのが、三振で切って落とせたりするようになってマシになった 前のバージョンでノーアウト2、3塁とか一生2ベース打たれ続ける地獄だったけど、伝令含め無失点で切り抜けたりとか出来るようになったのすごく新鮮だわ でも自動操作でチラホラエラーの表記見るから結局守備力は必要なんだな
全く改善されてない 打撃アイコン6や7でも 全然ヒットが出ない ストレスゲーだな 買わなきゃよかった
直ってないですね。取得してるのにそのまんまでした。
連打は減ったが三振が増えた。積極打法のくせに全然振らないし、訳分からんとこで思いっきり振る。改善っていうのは悪いものを良いものに改めることであって、良いものを悪いものに改めることじゃない。関係ない部分を変えるな
8点差つけたら9回で追いつかれて10回で7点取られて負けたわ なんてドラマチックなんだ
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