栄冠ナイン2024攻略記事コメント
勝っても評判全然上がらない&例え格上相手でも負けたら評判がっつり下がる、これだけは修正しなきゃダメでしょ もしくはスカウト成功率の緩和&グラウンドレベル低下の緩和 「続けてれば強くなる」と言い切れないんだよな
「せや!毎週月曜日に確率でテンション下げたろ!」 どうやったらこの考えに至るのか理解に苦しむ
大谷使ってよくこんなこと出来るよな
ゲームってのは自分で選択した上でその結果に一喜一憂するものだけど、 今作の栄冠はプレイヤーの介入度が低すぎて、まるでゲームに遊ばれてるような気分になれる
つまんねぇ 買わなきゃ良かった
7,8,9回の理不尽を5回から仕掛けてくるのやめませんか? 5回凌いでも6回ノーアウト一三塁、何とか凌いでも7回無ノーアウト2塁 ば/かば/かしい、体感だけど魔物も全然エラーしてくれないし野球じゃないし30周年でやるなよ
正味今までで1番面白くない栄冠かも。 試合後半打たれまくるのもそうだが、ボール球をヒットにされる事が多すぎて抑えようがない。 打高投低はいいが少しやりすぎ。 165kmSS総変11金特3つ青特3列の金田でさえ 甲子園初戦で10失点。お手上げです
カンスト前提で作ってるだろ笑
そんなにストレス貯まるなら、買わない、見ない、売るで良くね?アプデとか期待しないで答えをKONAMIに教えてやろ
俺の大谷さん最後の夏初戦、8回に12点取られてて草 無事3年間甲子園の土踏めなかった。ちょっと2023年に行ってくる。
配信とか見てると順調に勝ち進めても自動失点で5点差以上でそのあとボコボコ打たれてコールドとか普通にあって 自分じゃ絶対やりたく無い内容すぎて笑えない前作は買ったけど今回は軽い様子見ですら笑えん状況頻発してて値段落ちても買わんw
テンションダウン6人出てびっくりした、試合期間に下がってる場合じゃないだろ アプリ版で試合高速と打撃結果だけが選べたんだから導入してほしい、ファウル5連続して凡退とか見てて腹立つ
手動操作で相手から打たれまくるから純粋に気分が悪い。 あれだけコンピュータに打たれまくると降参してでも辞めたくなる時があるから降参か自動に切り替えが本当に欲しい
元高校球児です。 これは高校野球ではありません。
こんなんが毎試合高確率で起こるからやってられん。点差がいくらあっても平気でひっくり返るから苦行過ぎる
留学生とかの新要素に辿り着けない😭
三年縛りでなんとか三年目甲子園に行けました。 星野仙一・天才野手を一年目で引けましたが、一年目の戦績は2勝6敗、二年目も3勝秋は一回戦負け、勝てるようになったのは守備と足・投手の球速がある一定になって、信頼度が高くなってからでした。 ただ評価ダウンのえぐさ・不条理に思えるホームラン・月曜のテンション下げ確定なんかをもう少し緩和すればここまで言われなかったんじゃないかなと思うはごたえはありました。
こんなのちょっとテストプレイすればすぐわかることなのになぁ、なんでこのまま発売したんだろうか。 元々ほぼ完成されてたものをそのまま出せないのやばすぎる。
色々な対策して徐々に攻略出来つつあるみたいだけど、 コンシューマで求められてる事じゃないから詰まらないと断じて良い部類だね
二度とコナミのゲームは買わないと思うレベルにストレスたまる
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