ドラクエビルダーズ2(DQB2)攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
空腹度が0でも空中ではハンマー、攻撃使用を「ふう」ってならずにできる。地上でハンマーを振ってしまっても振るのをやめずに、ドッカンハンマーまたはさくれつハンマーを使用し、「ふう」ってなる前にジャンプすれば、リセットできる。 他には、マントを開いて攻撃したら少し上に上がるのでそれを利用して、ブロックを積んだり、壊したりせずに崖をのぼれるとかどうでしょうか?
追記:開拓レシピに「ハーゴン教会を作ろう」とありますから作っておいて損はないですよ
魔物の庭園以外にハーゴン教会にも魔物が集まりますよ。設置次第では、扉の前にブロックを置かずともはぐれメタルが逃げれなくなりますよ。
ジャンプして着地の直前にハンマー振りつずけると2発目の振りが極端に速くなるってゆうのはあるが 知ってたらすまん
強いモンスターはそのモンスターよりちょっと上の高さから近づくと気づかれても攻撃されないことがある。シドーもそのモンスターに攻撃をしなくなってしまうが、高さを調節できれば主人公が一方的に殴ることができるようになるため、マーマン系以外ならひのきの棒だろうが勝てるようになる。オーク、トロル、ドラゴンソルジャー、キースドラゴン、キラーパンサー、ストーンマンで確認済み(2019/3/13時点)。ただし、キースドラゴンは体力が多く、ひのきの棒ならば倒すのに相当な時間と連打数が必要な為注意されたし。長文スマソm(_ _)m
犬になってたのは歌姫でべつにムーンブルクの王女じゃないでしょ?
オッカルムのストーリーで、カッパーマンになったゴルドンに乗れるイベント中に溶岩地帯のダイヤモンドを取りにいくことができる。(教団員とのイベント戦は発生しないため、オッカルムの教団員生存ルート?) 溶岩地帯の天井部分はハンマーでは壊せない黒い岩ですが、ゴルドンのパンチなら破壊できます。黒い岩の側面が殴れるところまではハンマーで掘って、後はゴルドンに乗って殴れば溶岩地帯に侵入することができるという小ネタです。
2月13日の公式生放送にて2月28日のアップデートにてガラスによる水透過バグの修正が入るとの事
監獄島 おおきづちを仲間にした後に、ワザと海に落ちてマーマンにやられると焼却場の中で復活する。 そのあと焼却場入り口まで歩けばスニーキングミッションクリア。
監獄島で装備を取り戻した後、自分の監獄に戻ると監獄島をほぼ自由に散策できます。 鍵付き扉や一部のオブジェクト(仕立て台やツボなど)を除いて破壊可能でした。キャベツの収穫、モンバア近くのフライパン回収などもできました。 作業台がないので限定されますが、自分好みの監獄島に作り替えることができます。
壁際にブランコ設置して乗ると可動範囲内のブロック通過する ジャンプで降りると薄い壁や屋根なら通り抜けれる 一人称視点にすると壁にめり込んでるとき世界が反転?して見える なのでブランコが作れるようになった時点でひっぱりブロックレシピも取れるはず
ちょっとした小技だけど。 水の類は窓を通して見ると消えて見える。これを生かしてヤミヤミ島の沼を窓を置いて覗くとオリハルコンが丸見えになり探すのが楽になる。
さくで囲った範囲を土化するのと同様に草原だんごもその範囲だけ一個で済みました。調べたのは超大きい広場の範囲内なので超過した範囲で有効化は未検証。どんぐり使う森林だんごも恐らく同じ仕様だと思えます。これは大きな節約に繋がりますね
味方のモンスターに乗った後に降りるとSTが回復します。これを利用して水中でも乗り降りを繰り返すことで永久に呼吸することが出来ます! 但し地面に接していないと乗れないので海底深くに行く時にはSTに注意しなければなりません。
クリア後の事で小ネタ。クリア後にシドーに向かってラーの鏡を使っても、シドーの姿は映らないまま。 シドーだけが幻のままみたいでなんか寂しい。
はかいのつるぎを装備すると呪われてしまったのメッセージが出るが、ドレッサーで見た目武器をはやぶさの剣に設定すればはかぶさの剣というはかいのつるぎの攻撃力を持った2回攻撃可能な武器ができる DQ2ではバグ扱いだったがこちらではイースターエッグのようだ
オッカムルのゴルドンのバーを作る1で最初の50個を置いた後ハゲのおっさんに話しかける前にブロックを壊すとクエストクリア前に戻ります。そのあと住民が置いた収納箱を壊して自分の持ち物にしたあとにまたブロックを50個にするとまたクリアとなりムービーの中で住民が収納箱を用意されます。これを繰り返すことで金のレンガブロックなどの大量のアイテムを無限に増やすことができます。
ムーンブルクにはぐメタおった。 (ロンダルギアに行く前のどうくつの中)
バグというよりちょっとしたテクニックかな? 風のマントのスピンアタック時の飛び上がりを使うと、5マスほど上のブロックに飛び乗ることが出来る。 主人公がジャンプした地点より1マス下の地面があれば風のマントが発動出来るので、山登りだけでなく建築など様々な場面で活用出来る。
スタミナ無限にすることはできないですかね?
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「裏技・小ネタの一覧【DQB2】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
© 2016 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
裏技・小ネタの一覧【DQB2】(4ページ目)コメント
85件中 61-80件を表示中