ブレイブリーデフォルト2ヴァンガードに関する記事です。ヴァンガードの特徴や習得アビリティはもちろん、強い点や弱い点、組み合わせにおすすめのジョブ、解放条件まで詳しく掲載しています。
「ヴァンガード」は戦闘の矢面に立って敵の攻撃を受けるタンク(盾役)の役割を持つジョブです。敵の攻撃を受けると攻撃力が上昇したり、盾を持つデメリットもないパーティーに一人は欲しい前衛キャラとなっています。
「ヴァンガード」は序章の最初のボスである「ダグ&セレネ」を倒すと入手できます。
▶ダグ&セレネの攻略を見る
「ヴァンガード」は高いHPと物理防御力で敵の攻撃を一手に引き止めます。また、「狙われやすさ」を上昇させるスキルや「絶対挑発」などで敵の攻撃をガンガン吸い取ってくれます。
「ヴァンガード」のジョブ特性2は狙われやすさに応じて攻撃力と会心率に上昇効果が付与されます。これがとにかく強力で、装備重量が高いヴァンガードに噛み合っており、最強格のアタッカーに変化します。中盤以降、狙われやすさなどと実際のステータスを見比べながら運用していると他ジョブとの攻撃力の差に驚くはずです。
「ヴァンガード」は物理に対して滅法強い代わりに魔法防御が低いです。重量を生かして魔法防御の高い装備をするのも一考の余地はありますが、今度は長所である物理防御が低くなってしまうので魔法主体の敵にはいい選択とは言えないでしょう。
ジョブ |
おすすめ理由 |
ソードマスター
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ソードマスターは構えに応じて敵にカウンターを食らわせることができます。狙われやすさを上げたり絶対挑発などでヘイトをこちらに向けさえ、構えで一気にカウンターを与えてやりましょう。 |
ジョブ |
おすすめ理由 |
ファントム
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ファントムの滅私は一度使うだけで攻撃力を25%上昇させます。ただでさえ攻撃力の高いヴァンガードがより強力になり、さらには自己完結アタッカーとして活躍できるようになる組み合わせです。 |
ジョブ |
おすすめ理由 |
ベルセルク
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ベルセルクは強力な全体攻撃である横一文字斬りを使用できます。ヴァンガードの高い攻撃力と合わせ、敵を殲滅するのに長けた動きが可能となります。とはいえHP消費技なのでシールドマスターと一緒に運用するなどなんらかの介護は必要です。 |
ジョブ |
おすすめ理由 |
すっぴん
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シナリオ最終盤にはなりますが、サブ特性発現2をつけることで能力の底上げが可能です。饅頭などでドーピングをしていなければおすすめの選択肢の一つです。 |
▶︎その他のおすすめ組み合わせを見る
Lv |
アビリティ |
消費 |
効果 |
1 |
二段斬り |
MP18 |
単体に素早い物理攻撃を2回連続で行う |
2 |
シールドバッシュ |
HP10% |
「盾」装備必須!単体に「土」の物理攻撃を行い、さらに、次の行動を少し遅らせる |
3 |
牙折り |
MP12 |
単体に物理攻撃を行い、さらに5ターンの間「物理攻撃力」を7%下げる(下限:-35%) |
4 |
脳天落とし |
MP12 |
単体に物理攻撃を行い、さらに5ターンの間「魔法攻撃力」を7%下げる(下限:-35%) |
5 |
痛みを力に |
Cost1 |
バトル中「デフォルト」をせずにダメージを受けると、およそ30%の確率で「物理攻撃力」が1〜3%上がる |
6 |
ウォークライ |
- |
3ターンの間、自身の「狙われやすさ」を25%上げる(上限:100%) |
7 |
ストーンブレード |
MP26 |
単体に「土」の強力な物理攻撃を行う |
8 |
体幹崩し |
HP25% |
「盾」装備必須!単体に軽い物理攻撃を行い、さらに、次の行動を大きく遅らせる |
9 |
攻防一体 |
Cost1 |
武器を装備した状態で物理攻撃を行うと、次の行動まで受けるダメージが70%になる |
10 |
絶対挑発 |
MP24 |
敵単体の狙いを2回、確実に自身へと向けさせる |
11 |
BPパサー |
BP1 |
味方に自身のBPを1渡す |
12 |
新生十文字斬り |
MP54 |
単体に物理攻撃を2回行う |
13 |
フルプロヴォーク |
MP40 |
3ターンの間、自身の狙われやすさを50%上げる(上限:100%) |
14 |
クエイクブレード |
MP70 |
単体に土属性の物理攻撃を行う |
15 |
アルティメイタム |
BP1 |
敵全体に物理攻撃を行い、命中時は自身の狙われやすさが次の行動まで最低値に減少する |
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ジョブ特性 |
効果 |
盾持ち前提
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盾を装備しても、速度/命中率/回避率のパラメータが下がらない
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狙われるほど強く
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【ジョブレベル12で解放】
狙われやすさの50%ぶん物理攻撃力、10%ぶんが会心率に加算される
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地裂爆噴斬
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説明:敵単体に「土」の強力な物理攻撃を行う |
追加効果
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使用条件
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・物理防御力+30% |
牽制技13回使用 |
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