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ブレイブリーデフォルト2のジョブ特性に関する記事です。ジョブ特性をジョブごとに一覧で掲載しています。
ジョブ別の目次(タップでジャンプ) | ||
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すっぴん | 黒魔道士 | 白魔道士 |
モンク | ヴァンガード | シーフ |
吟遊詩人 | 魔獣使い | ギャンブラー |
ベルセルク | 赤魔道士 | 狩人 |
シールドマスター | ピクトマンサー | 竜騎士 |
ソードマスター | 導師 | オラクル |
薬師 | ジャッジメント | ファントム |
魔人 | 魔剣士 | ブレイブ |
ジョブ特性 | 効果 |
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ふんばる | 戦闘不能になるダメージを受けた時、およそ50%の確率で、HP1で生き残る。ただし、HP1のときは発動しない |
たいきばんせい | 【ジョブレベル12で解放】 ジョブマスターした数に応じて重量と狙われやすさ以外のパラメータが上がる |
ジョブ特性 | 効果 |
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MPデフォルト | 「デフォルト」を行った時、MPが回復する。なお、回復量は自身のLvに依存する |
魔法絶対化 | 【ジョブレベル12で解放】 対象が無効または吸収する属性の攻撃魔法で、属性耐性を無視してダメージを与えられる。ただし半減および反射は影響を受ける |
ジョブ特性 | 効果 |
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天使の加護 | あらゆるダメージを受けた時、およそ30%の確率で、ダメージが半減する |
回復魔法全体化 | 【ジョブレベル12で解放】 回復魔法を全て全体化できるようになる |
ジョブ特性 | 効果 |
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精神統一 | 練気/内丹/小周天を行うごとに「会心率」が少しずつ上がる。なお、効果はバトル中に永続する |
一意専心 | 【ジョブレベル12で解放】 バーサク、混乱、魅了状態を無効化する。また、体術のコマンドアビリティとデフォルトで早く行動できるようになる |
ジョブ特性 | 効果 |
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盾持ち前提 | 盾を装備しても、速度/命中率/回避率のパラメータが下がらない |
狙われるほど強く | 【ジョブレベル12で解放】 狙われやすさの50%ぶん物理攻撃力、10%ぶんが会心率に加算される |
ジョブ特性 | 効果 |
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盗賊スピリッツ | うばう系の行動をしたとき対象のバフを消失させ自身のものにする |
勇気持たぬ隠者 | 【ジョブレベル12で解放】 BP消費のアビリティをMP消費で行い、うばう系の消費MPを半減させる。ただし、デフォルトでBPがたまらなくなる |
ジョブ特性 | 効果 |
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美歌の余韻 | 「歌唱」アビリティの効果が1ターン長くなる |
アンコール | 【ジョブレベル12で解放】 歌唱アビリティを使ったとき、25%の確率で習得しているいずれかの歌唱アビリティが追加で発生 |
ジョブ特性 | 効果 |
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ピンチにけしかけ | 攻撃を受けて自身のHPが20%未満になった時捕獲している魔物をランダムで解き放つ |
捕獲の果てに | 【ジョブレベル12で解放】 パーティ全体で敵を捕獲した回数に応じて重量と狙われやすさ以外のパラメータが上がる |
ジョブ特性 | 効果 |
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これが私の博打道 | バトル勝利時に得られるpq、または自身の獲得EXPかJPのいずれかが0になるか6%の確率で15倍になる |
チーティング | 【ジョブレベル12で解放】 自身の運が10%上がる。また、ルーレット系で外れ枠がひとつあたり枠に変化する |
ジョブ特性 | 効果 |
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セレクション | デフォルト無効 |
理性と激情のはざま | 【ジョブレベル12で解放】 自身がバーサク状態時、50%の確率で行動選択可能 |
ジョブ特性 | 効果 |
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異常まく者 | 攻撃魔法に確率で属性ごとの状態異常が付加 |
連続魔 | 【ジョブレベル12で解放】 魔法使用時、1回分の消費MPで2回同じ魔法を発動させる |
ジョブ特性 | 効果 |
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バラージ | ブレイブを使った行動時、2回めは10%、3回めは20%、4回めは30%与えるダメージが上がる |
キラーエクストリーム | 【ジョブレベル12で解放】 キラー系の威力倍率が上がる。また、キラー系でクリティカルが発生したり、敵を倒すとBPが各1ずつ増える |
ジョブ特性 | 効果 |
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かばう | 瀕死状態の味方が攻撃されたとき、自動的に変わりにデフォルト体勢でダメージを受ける |
騎士道精神 | 【ジョブレベル12で解放】 誰かをかばうたびに自身のMPが10%回復し、BPが1回復する |
ジョブ特性 | 効果 |
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わが身こそ芸術! | 芸術アビリティを自身に使うとMPを消費せずに行える。また、一部アビリティがプラスになる |
長もち塗装 | 【ジョブレベル12で解放】 補助効果の効果が1ターン長くなる |
ジョブ特性 | 効果 |
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Gアクセラレート | ジャンプ系の威力倍率が現在重量×0.02分加算される。また、攻撃までの時間も現在重量に応じて早くなる |
ハイウインド | 【ジョブレベル12で解放】 たたかうに付加されたサポアビの効果がジャンプ系に適用。また、左手武器が剣か槍の場合、効果が100%になる |
ジョブ特性 | 効果 |
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捲土重来 | たたかうと反撃系のアビリティで与えるダメージがBP0から1増えるごとに10%上がる |
双武両道 | 【ジョブレベル12で解放】 右手と左手に同じ武器酒の武器を装備したとき、サブジョブのジョブ特性の効果を得られる |
ジョブ特性 | 効果 |
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精霊の護り | スピリット系の効果時間中、自身が行動不能になる状態異常と即死を無効か。また、HPが20%以上のとき、0になるダメージを受けても必ず耐える |
見えずとも共に | 【ジョブレベル12で解放】 つねにジョブ特性精霊の護りが発現する。さらに自身のBPが1以下のとき、習得しているスピリット系の効果がすべて自動で発生 |
ジョブ特性 | 効果 |
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属性の叡智 | 弱点属性を突いたときに与えるダメージが40%上がる。また、属性魔法の消費コストが40%下がる |
第二の開眼 | 【ジョブレベル12で解放】 装備適正とパラメータがサブジョブのものが適用される |
ジョブ特性 | 効果 |
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用薬の達人 | バトル勝利時に回復草と魔力草を1個入手できる。また、アイテム使用時に25%の確率で消費しない |
手心の極み | 【ジョブレベル12で解放】 両手がすでのときアイテム高架が0%上がる。さらにコマンドアビリティの消費BPが1減少 |
ジョブ特性 | 効果 |
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ガードデフォルト | デフォルト中に攻撃を受けたときMPを15消費して受けるダメージを60%軽減する。ただし無効または吸収時もMPを消費 |
リバーサル | 【ジョブレベル12で解放】 デフォルト中に攻撃を受けたときMPを15消費してBPを1増やす |
ジョブ特性 | 効果 |
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急所突き | 弱点を突いた時、すべての攻撃が50%の確率でクリティカルになる |
逃れえぬ凶変 | 【ジョブレベル12で解放】 効果が確率で発生するジョブ特性およびアビリティを使った時、MPを追加で消費して確実に効果を発生する |
ジョブ特性 | 効果 |
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我が身もろとも | 攻撃魔法が全体化すると自身も対象となり、対象の数によるダメージ減衰を受けなくなる |
魔法凶暴化 | 【ジョブレベル12で解放】 攻撃魔法のダメージが20%上がり、与えたダメージの割合でMPにダメージ。ただし40%の確率で対象が味方全体になる |
ジョブ特性 | 効果 |
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魔の契約 | ターン終了時にHPとMPが8%回復する。ただし戦闘不能になるとBPが-3になる |
逆境こそ力 | 【ジョブレベル12で解放】 最大HP25%分のダメージを受けるたび、3ターンの間物攻、魔攻、物防、魔防が10%上がる |
ジョブ特性 | 効果 |
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アドレナリン | 自身の攻撃で敵を1体倒すたびにBPが1増える |
ブレイブソウル | 【ジョブレベル12で解放】 自身の行動選択時にBPが1増える |
「ジョブ特性」とは、ジョブごとに持つ特殊効果、いわゆる「パッシブスキル」のことです。各ジョブ2つずつ持っており、そのジョブについている間は、常に効果が継続されます。
ジョブレベルが12に到達すると2つ目の「ジョブ特性」が解放され、以降は2つの効果を得ることが可能です。
「ジョブ特性」は、「メインジョブ」の特性のみが発動されます。「サブジョブ」のジョブ特性までは発動されないので、覚えておきましょう。
ジョブのデータベース | |
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必殺技一覧 | ジョブ特性一覧 |
ジョブのお役立ち記事 | |
おすすめ組み合わせ | ジョブチェンジのやり方 |
おすすめパーティ編成 | 必要なジョブポイント |
最強ジョブランキング | ジョブの上限突破 |
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ベルセルク | 赤魔道士 | 狩人 |
シールドマスター | ピクトマンサー | 竜騎士 |
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薬師 | ジャッジメント | ファントム |
魔人 | 魔剣士 |
隠しジョブ (ネタバレ注意) |
ジョブ特性の一覧と効果【BD2】
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