Apex Legends攻略記事コメント
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何言ってんの?
最初はかなり難しく感じるよね。敵の視線外からの援護射撃(味方とウルトで合流できる程度の距離をとりつつ中距離攻撃)、体力が低かったり孤立している味方にウルトで合流&援護を優先しながら動くとチーム貢献しやすいからオススメ。あとウルトは地味に味方のデスボの位置にもジャンプできるからちょっと強引だけどもバナー回収もできる。
最近使い始めたけど、このキャラ案外難しくね? 戦術もウルトも味方の邪魔にならないように考えて出すの結構大変なんだけど
プロテクターを自身が回復しながら詰めるための遮蔽用、ウルトを戦線離脱&味方と合流用として運用すれば前線も張れないこともない。ただしあくまでもアビリティウルト共に板のような遮蔽物なので、上や横からの攻撃には当然弱く実際たいていは横グレはされるのでプロテクターの移動になれておく必要がある。 前線張るならパスやホライゾンといった上取りや横取り展開が早いキャラから倒したほうがいい。あとたまに敵が目の前にいるのにゴリ押し蘇生する人がいるが、遮蔽があるか金ノックでない場合はあまり強くないし無駄に被弾するだけなのでオススメはしない。
いや、コイツ強いよ。1vs1は鉄壁のおかげでゴリ押しで勝てるしカバーくる前にウルトで味方のとこに逃げれるかつ遮蔽作れる。キンキャニみたいな開けたとこだと70mも味方の方へ飛べるし
蘇生中は戦うことできないからある意味ライフライン以下だしウルトは発動しても移動中にダウンすれば何も起きずそのまま、プロテクターだけギリすこし役に立つかなぐらい。 よくてBと思うけどな。
ウルトを近距離に出しても、中距離に出しても、ヘイト買いすぎて3vs1でボコられるので、 裏にQだして、上以外は壁を出すようにしたら、見方のカバーが間に合うようになり、ファイトの勝率がよくなりました。(ゴル帯)
こいつ使ってるやつ全く蘇生しない無能しかいないからキャラランク最下位まである
大会のピック率10%は驚きだな。カジュアルだとマジで全然遭遇しないもん。 ランクマも上位帯の方は分かんないけど、シルバー帯ぐらいまでだと全然いないし。
ダサかっこいい。それがニューキャッスル
さすがにジブの方が強いと思うけどそれ以外にも色々あるからそっちで活きるキャラだと思う
味方がダウンする前にウルトは使わないとダメだな。 基本野良が負ける時って1vs2で負けるケース多いから 瞬間で70m先から駆けつけれるウルトは超強いとおもう
むしろジブより戦術の幅広くて強いよね
正直ショットガン持つのは相性悪い。中遠距離で味方カバーしながらの運用になりやすいからショットガンよりSMGのほうがいい。プロ界隈などでは微妙な評価なためピック率は低いのだが(ホライゾン等が目立ってしまっている)、戦術の幅が予想以上に広く使い手によっては化ける。
ドームファイトのようなこともできるってだけで ジブと使い方全く違うのにドームの劣化とか プレの配信者が言ってて呆れるわ
できることが多過ぎて現状はAかB止まりって感じ。 Sにもなりうるレジェンド
2対3で勝てない時点であんたのランクは今いるとこやで盛っても負け続けて下がるだけやイライラすんなよ
PCありきのCS移植ゲームは全部ボタン配置に悩まされるよな フォートナイトも最初はテンプレからしか選べなかったし PS5でなんでボタンの数増やさなかったのか謎 Xboxは背面ボタンあるのに
事故蘇生後にボタン長押ししてると蘇生になっちゃうのはどのキャラでもあり得ることだね いい加減、ドア開閉/蘇生/自己蘇生/リロード/デスボックス開き/レプリケーター使用/アイテム取得 の動作を全部一つのボタンに割り振るの辞めて欲しい リリース当初から一生言われてることだと思うが
全員ダウン後、自分が金シールド持ってて味方が盾張って守ってくれた時、起きれたんだけどそのまま蘇生に入った。 長押しでもしちゃうの?クソ邪魔な仕様なんだけど。
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