Apex Legends攻略記事コメント

ヴァルキリーの立ち回りと評価【エーペックス】(3ページ目)コメント

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    206 名無しさん約3年前

    ヴァル構成がまた大会でも流行りだしてるよな、ヴァル登場からずっとランクでも使ってきたけど普通にレイスより強いと思うわ マスターまでの相棒

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    205 名無しさん約3年前

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    204 名無しさん約3年前

    ヴァルをBランクはマジでエアプだと思う、いまだにプロシーンでも使われてるぐらい有能なキャラだしヴァルだから勝てる場面や危機的状況でも無理やりアンチ取りできる性能は唯一無二

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    203 名無しさん約3年前

    ヴァルキリーがウルト発動したらすぐさま漁りやめて搭乗してほしい、、いくらそれで負けたか

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    202 名無しさん約3年前

    あともうちょい何か足せば強くなるはず

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    201 名無しさん約3年前

    ULT待機中に撃たれるとキャンセルされるのがなぁ、少し浮かび始めてる最中もキャンセル判定あるから囲まれてるから逃げるっていう使い道が弱いのは残念な気がする

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    200 名無しさん約3年前

    間違ってるとは言わないけど正しくもない パッシブはポジション取りや索敵に使えるし、アリーナで強いレジェンドの多くはポイントで購入する戦術やウルトに依るところがあるから、そこに頼らずパッシブで戦えるのはヴァルキリーの強み 交戦必須なのに籠れないしスキル乱発出来ないしの状態だと、地形無視移動って結構効果的じゃない

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    199 名無しさん約3年前

    本当にコイツだけは神調整だったな

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    198 名無しさん3年以上前

    後から出たシアのことを考えると本当に神調整のレジェンドだよな。強すぎず弱すぎず、個人差はあるけど操作が新鮮で使ってて楽しい

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    196 名無しさん3年以上前

    ヴァルキリー、バトロワだと普通に強くて楽しいからよく使ってたけど、アリーナだと評価下がる気がする。オーバーフローとかは特になんだけど、パッシブが使える場面がほとんどないんだよね。戦術のミサイルのためにヴァル選ぶ価値があんまり感じられない。射線を増やしてカバーするという意味でヴァルと同じ立ち位置のパスは、初動の物資回収ができてアリーナだと圧倒的に強いし、ヴァルの立場ない気がする…

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    195 名無しさん3年以上前

    Zako帯でやってるからそうなるんだよ、ダイヤとかマスターのヴァルで上手い人は色んなところから射線通してくれて相手を壊滅まで導いてくれるけどな

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    193 名無しさん3年以上前

    多分ウルト使っても味方来ないし、インファイトとかだと戦術使えないしパッシブも前線出すぎるとヘイトくらうしオリンパスとの相性もそんな良くないからじゃない? 野良でも連携とかヴァルキリーの立ち回りとか知ってればウルト使えるし、サポートとか漁夫対策にも役に立つから少なくとも「gm」ではないと思うで。

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    192 名無しさん3年以上前

    野良のヴァルキリーって飛ぶだけ飛んで何もしないgmしかいないんだよな

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    190 名無しさん3年以上前

    ノースターではなくノーススターでは?

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    189 名無しさん3年以上前

    連携が頭にあるなら、プラチナ〜ダイヤまでなら使わない手はないレベルで強いと思う。相手のチャンスを潰して逆にチャンスを演出する事も。そのかわりちゃんとパッシブでアドバンテージを取らないとヘイト管理が大変。

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    188 名無しさん3年以上前

    ウルトのリチャージがけっこう早い 野良でもピン刺して自分だけ飛んで周辺の索敵にも使える

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    187 名無しさん3年以上前

    戦術のクールタイムは「最大30秒」だね ミサイルを射出した瞬間に格闘をするとミサイルの数を抑えられて クールタイムも30秒ではなく出さなかった数に応じて短縮される

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    186 名無しさん3年以上前

    中距離で飛ぶと的だけど 近距離なら恐ろしいほどAIMが良くなきゃ そんなに当てられないと思うけど

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    185 名無しさん3年以上前

    野良は逃げ以外でウルト使い所わからん 漁夫行く時も大抵1人遅れてたりするから待ってウルト使うより走った方が早いし

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    184 名無しさん3年以上前

    パッシブが全キャラの中で1番性能がやばいと思うわ。FPSゲームのなかでこのキャラのパッシブの機動性能がもはやチ○トw

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