Apex Legends攻略記事コメント

チャージライフルの評価と性能|DPS【エーペックス】(4ページ目)コメント

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    17 名無しさん約5年前

    こいつはタイタンフォール2時代のままの実装で良かったと思うんですよぼかぁ……さすがに即着は犯罪すぎる……

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    16 名無しさん約5年前

    カスダメにも鈍足あり。 打てば即着、偏差いらない。 ここをなんかしてくれw

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    15 名無しさん約5年前

    チャーライを本格的に下げるなら ・引き金を引いてから発射するまでにタイムラグを導入(そこから即着ダメージ判定) ・飛距離制限(500m以上でビーム消滅) ・それに合わせて更に減衰拡大(450m程度で20ダメージ) ダメージ回りを潰さないと結局意味がない フルパのチャーライ立て籠もりに突撃するのほんと苦労する

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    14 名無しさん約5年前

    ・即着弾 ・飛距離は無制限 ・制圧射撃可能 ・ブレがほぼない ・撃ち合いになるとレーザが眩しい ・近接でも結構使える ・薙ぎ払って撃てばスモーク内の敵でも当たって索敵可能 ・リロードカッコイイ やべーなコイツ

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    13 名無しさん約5年前

    本当にその通りだと思う 即着が一番のクソ要因

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    12 名無しさん約5年前

    金武器にして終わりでいいんじゃない? 運営は何を目指してるのか

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    11 名無しさん約5年前

    ディレイが無いのが一番の害悪なんだろ ならロングボウだって引き金引いた瞬間に判定が入るなら強すぎるって話だよ 改善するなら弾の消費量じゃなくて、他の武器と同じように引き金引いてから0.2秒とかのディレイを作るか 火力の調整の2択だろ

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    10 名無しさん約5年前

    当てられる人が多いから散々言われてるし意味なくね?ダメージ修正しないと天下はかわらないだろうに

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    9 名無しさん約5年前

    チャーライワッショイ🤪チャーライワッショイ🤪

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    8 名無しさん約5年前

    三発消費するなら他のスナといい勝負できるようになったんやない?そもそも最後さえ喰らわなかったら大したことないダメージだし全弾90当てられないなら他のスナの方がいいからな。それに三発消費するからスナイパーなのに弾80発じゃ足りないとなると悪くないと思うんだが?

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    7 名無しさん約5年前

    まだまだチャーライの時代ですね^^

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    6 名無しさん約5年前

    1回うつのに3発っていうからやるやんおもたら、まがじん拡張したらそんなかわんねーじゃねーかばーか

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    5 名無しさん約5年前

    は?調整これだけ?????運営あほ???????

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    4 名無しさん約5年前

    そもそも新マップ自体つまらん

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    3 名無しさん約5年前

    この武器のおかげで見事クソゲー化😆 おめでとうっ🤪

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    2 名無しさん約5年前

    チャージライフルこんな強いならウィングマンモドシテモドシテ

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    1 名無しさん約5年前

    強すぎてゲームバランス壊れちゃう^~

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