Apex Legends攻略記事コメント
こいつはタイタンフォール2時代のままの実装で良かったと思うんですよぼかぁ……さすがに即着は犯罪すぎる……
カスダメにも鈍足あり。 打てば即着、偏差いらない。 ここをなんかしてくれw
チャーライを本格的に下げるなら ・引き金を引いてから発射するまでにタイムラグを導入(そこから即着ダメージ判定) ・飛距離制限(500m以上でビーム消滅) ・それに合わせて更に減衰拡大(450m程度で20ダメージ) ダメージ回りを潰さないと結局意味がない フルパのチャーライ立て籠もりに突撃するのほんと苦労する
・即着弾 ・飛距離は無制限 ・制圧射撃可能 ・ブレがほぼない ・撃ち合いになるとレーザが眩しい ・近接でも結構使える ・薙ぎ払って撃てばスモーク内の敵でも当たって索敵可能 ・リロードカッコイイ やべーなコイツ
本当にその通りだと思う 即着が一番のクソ要因
金武器にして終わりでいいんじゃない? 運営は何を目指してるのか
ディレイが無いのが一番の害悪なんだろ ならロングボウだって引き金引いた瞬間に判定が入るなら強すぎるって話だよ 改善するなら弾の消費量じゃなくて、他の武器と同じように引き金引いてから0.2秒とかのディレイを作るか 火力の調整の2択だろ
当てられる人が多いから散々言われてるし意味なくね?ダメージ修正しないと天下はかわらないだろうに
チャーライワッショイ🤪チャーライワッショイ🤪
三発消費するなら他のスナといい勝負できるようになったんやない?そもそも最後さえ喰らわなかったら大したことないダメージだし全弾90当てられないなら他のスナの方がいいからな。それに三発消費するからスナイパーなのに弾80発じゃ足りないとなると悪くないと思うんだが?
まだまだチャーライの時代ですね^^
1回うつのに3発っていうからやるやんおもたら、まがじん拡張したらそんなかわんねーじゃねーかばーか
は?調整これだけ?????運営あほ???????
そもそも新マップ自体つまらん
この武器のおかげで見事クソゲー化😆 おめでとうっ🤪
チャージライフルこんな強いならウィングマンモドシテモドシテ
強すぎてゲームバランス壊れちゃう^~
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チャージライフルの評価と性能|DPS【エーペックス】(4ページ目)コメント
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