スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
同胞よ…
むしろ原作が好きすぎてこんな性能にしたスマブラ調整班恨んでるわ俺…
ホムラよりガノンのが発生早くない?
投げから崖外に運べる奴なら特に苦労は 格闘miiなんかでもいける。ヒカリは間合い取って砲丸投げてたらバッタしてくるから着地隙にDAか投げの2択 ホムラは発生早い技少ないから空下だけ気をつけて詰めて空N置いとけば意外と安全 崖さえ出せばどっちも簡単に処理できちゃいます んで、似た戦法は別に格Miiじゃなくても出来る 重量級連中はまぁ…色々と祈れ…
確定です 空下に当たったら諦めましょう
オンラインでこちらが撃墜されそうな%の時ホムラ怖すぎるw 一生ヒノカミカグラされるw 終わらない
ホムラの空下上スマの避け方教えて下さい 確定コンボなんですか?
こいつらに余裕で勝てるって言ってる奴らは何のキャラ使ってるんだ?
商売だからしゃーないんだよな
こいつのブレイズエンドのすっぽ抜けがあんなに対策されてて、メタナイトのすっぽ抜け対策されないのは運営がDLCを強くして買ってもらいたい、糞生物だからでしょ
例:コイツ、サムス、麺、村人
こいつなんでもできるな万能感やばすぎる
こいつらぶっ壊れ過ぎて原作嫌いになった奴多そう
その壁を越えられればめっちゃ強くなるんだけどな それが難しい
ホムヒカ?強いよね。 序盤、中盤、終盤、隙のないキャラだと思う。 だからオイラ、ホムヒカ使うよ。 空しt…空下が躍動するオイラの試合をみんなに見せたいね。 正直な話、このキャラって一定のところで実力止まるからちょっと使うの難しいよな。
強い人とあたると復帰上手すぎて狩れないまんま負けるくない? ブレイズエンドから移動回避で崖掴まれると狩れないし、それ読んでやったってフォトンエッジになったりするしさー。 何気にプロミネンスリボルトの縦が長いから、下に潜り込まれると手出し出来なくてさぁ。 それに下Bを連打しながら戻ってこられると回避無限に使ってるのとあんま変わらないから復帰阻止強いjrとかピカチュウあたりじゃないと狩れないじゃ無いかと思うわ。 俺が下手なだけかなこれ。
そうよな俺はホムヒカと当たったらラッキーと思えるぐらいには勝てるわ そこまで強くないキャラだからガン処理できる 復帰弱すぎて可哀想やね
剣キャラ使ってる身からするとホムラはそこまで不快なじゃない。ブレイズエンドはガード削り値そこまででもないし、自キャラもリーチ長いから後隙狩りやすい、空下も同じ感じでそんなに困らない。むしろヒカリの方が嫌い、特に因果律予測のせいでただでさえ立ち回り負けてるのに気軽に技振れないのはきつんだよな。
勝って当然のキャラ
またホムラ弱くてヒカリ強いって風潮になってるけどsparg0のホムヒカはホムラめっちゃ多いしやっぱりホムラもいないと駄目なんだよな しゅーとんやcosmosとか他のホムヒカ使いとの明確な差ってホムラの上手さだとしゅーとんも言ってるし
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(151ページ目)コメント
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