スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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まあ結局出た事あるんだけどな。 とりまコイツはコンボ始動の空N当てた後の吹っ飛び方向を視認するとか、最低空で技振るとかの頻度が多いから絶対オフの方が楽だよ。というかそれが全部できても普通のちょい下ぐらいのキャラだから、それがまともにできなくなるオンラインはお察し。
いやトレモで試しても実践しなきゃ意味ないのにそれでオフが〜とか言ってるのやばいやろ笑
×訳 ○役
急降下とか先行入力のタイミングとかはオフ大会とか関係なくトレモでも気づく。というかそれがSPのトレモがゴ ミと言われる原因の一つだよ。トレモでできたとしてもオンラインじゃタイミングが違い過ぎてぜんぜん訳に立たないから。
いや、オフ経験なかったら分かるわけないやろ
語る語らない以前にオンオフ操作の違いなんて一目瞭然な件について
オフでルフレの元窓主と対戦した事あるよ。もちろん負けたけど。他にも大会上位だった人らとフリー対戦もさせてもらった。 オンラインと急降下のタイミング違い過ぎてビビったけど、慣れたらまともに操作効かないオン環境なんかとは比較にならんぐらい快適だしおもろい。
こんなところでオンオフ語ってるやつがオフ経験あるとは思えないけど、オフライン大会とか出たことあるん?
vip魔境入口で止まってるんなら流石にキャラ以前の問題やろ
オンラインだからかも知れないけど。
別にスマブラで最弱なんて事は言わんが、苦行過ぎるわこのキャラ………。
もっさりにするにしても、機動力まで突き詰めてこんなもっさりにする必要無かっただろ…。
その上防御性能も皆無で勿論まともな暴れも無い。てかなんでいちいち何もかもこんなもっさりなん?そこまでする技持ってなくね。
技置くって言っても、置くにしては微妙なリーチの技だったり、微妙なリーチの割に一回技振って外しただけで反撃余裕なくらい後隙ちゃんとある癖に前隙まで完備されてるし、技もマジで的確なタイミングと位置で振ってないと読んでても当たらないし、きついってこいつ。マジできつい。
いや、マジで弱いなこのキャラ。攻められてもどうしようもできない事多すぎるし付き纏いに対して答えを持ってない。遠距離技やってくる相手は漏れなく不利だし、この微妙なリーチで横軸ズレなく合わせながらもっさり動作で戦うとかスマブラ向いてない。そもそも機動力も無いのに。マジでこいつの技信用できないから振れる機会無さすぎるし、振ってもちょっと外したりするだけで隙晒 し放題。かと言って技が当てやすい訳でも無いし、寧ろ当てるのむずい。置くにしても置くにしてはリーチ微妙だし、言うてそれなりにリーチあるの空前くらいっていう。小さいのやしゃがみ強いのとか漏れなくきついし、重量級相手でも雑に迫られて技押し付けられるだけで辛い。オンラインでこれやる事じゃねぇだろ。
やっぱこのキャラ設計ミスってるんだな。間合い調整必須の技性能なのに機動力無かったら大体のキャラの方が速くなっちゃって自力で間合い調整できないって。 普通コレぐらい遅いキャラはルイージ級の近距離破壊特化スタイルか、サムス級の固定砲台要塞スタイルでしか食っていけないよね。
オンが強いキャラなんて試行回数重ね易いキャラ(隙がないキャラ)とか技の範囲がデカかったり、ボタンちょっと押すだけで技が強くて戦えたり、強い判定簡単に押し付けられたり遠距離中距離の飛び道具が強かったり技で相手の動き一方的に制限できたりするキャラだと思うぞ。(オンの操作で制限された状態で立ち回るとかストレス以外の何でもない。)
オフの方がオンより小振りにできるし、細かく立ち回れる。
オンの方が動き制限されてる上にもっさりだからジャスがやり易いまである。このキャラなんか顕著になるし。オンだからジャスガしにくいなんて思った事ないわ。
オンなんて元々もっさりしてるのに、このキャラの場合更にもっさりして更に動きもわかり易くなったら強い訳無いだろ普通に考えて。ただでさえ動きや技が素直過ぎるし元々ワンテンポ(前隙も後隙も)ある。振ってて強い範囲技や便利な強い持続技押し付ける事も出来ない。遅延だらけのオン環境で間合い管理とかマジで無理だし、そもそもリーチも大して脅威にならん上に判定がマジで線で横移動も弱過ぎるからどこからでもツッコミ放題荒らし放題。
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