スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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ベレトス空前空後、横スマの先端がかなり目立つけど、上スマとか空上の判定の安定感はすげえし、横強、上強、空Nと、チビキャラと対空でも強めに出れる技があって、迎え撃つ系のキャラとしての間合いの概念は結構使ってて安定するけどなあ。俺はこの辺りはかなり高評価なんだけど
すっぽ抜けとかしない時点で別に柄の部分に当たったからって絶望はしないだろ。先端当てしない時は飛ばないからバースト弱いはさすがに詭弁がすぎる。しかもその間合いってかなり優秀な部類の上スマが入るしな。
リーチの短いキャラには面で、それとは別でドンキとかクッパとかの異形の類でデカいのは点で攻めてくとええとは思う。ただぶっちゃけると面と点、線の使い分けが出来るだけでセフィロスやシモリヒと比べるとかなり劣るし面的な攻撃が唯一動きながらできる程度だしそれ以前に吹っ飛ばしが弱いで。どの位弱いかって言うとカービィですら中心におれば耐えられる位。横スマでさえそれやで早期撃墜は有り得ないかな。見た目の割に堅く攻めてかないとホンマに負けるで
2139とは違うけど べトレスは攻撃の範囲面程ないから切先の点か柄を含めた線じゃね? 横B強攻撃空Nあたりは確かに面の範囲あるけど射程長くないしね だからセフィロスとかシモリヒとかと比べての利点は対空地上どちらも先端の点での早期撃墜だと思うんだけど
リーチの質が違うと思うで。ベレトスは横向きに面としてのリーチ。セフィロスも似たようなものやがその数と別の手段の多さによってほぼ上位互換。シモリヒは面ではなく線ではあるけど設置とリーチ故に常に一定の距離を保てるから強い。シュルク?ウザイからなしで
空Nを対地でやるのはそもそもの間違いや。お互い浮いてる状態でかつ近距離なら空N、ミドルなら横B。使ってないワイでも大体その位は思うけどな
死ぬ程自覚なくて草
まあ、言ってもわからん奴だと言うことはわかった。
何もバ カな事言ってないのにバ カっていうバ カもいるんだなw
んな事言い始めたら初心者にオススメできるキャラクッパ以外ダメになるじゃねえか。バ力なの?
そいつら以上のリーチは長いと言うよりイカレリーチとか規格外って言うんだよ。ベレトでリーチ短いとか言い始めたらガノンドンキーあたりの重量級もリーチ短い、マルスあたりの剣キャラですらリーチ短いって判定になるんだよ。どう考えてもおかしいわ。 あと、シュルクはバ力リーチに対して何も代償払ってねえけどセフィロスとシモリヒに関しては普通にベレト以上の代償払ってるんだから全然上位互換じゃねえぞ。
相手の引きにお前が対応できてないだけ。その程度の行動を狩れないのは純粋に練度不足
こいつで役立つリーチならいくらでも上位互換はいるししかも発生も後隙のなさも優秀だわ。空N空上も相手が警戒してないだけ。しかも空Nに関しては発生と判定が脆弱すぎてガーキャンに割り込まれる弱さ
リーチが長いってんならせめてセフィロスやシモリヒ、シュルク位はないと話にならんわ。宣伝詐欺に加えて全性能を後続に掻っ攫われてる時点でこいつは弱い。Leoが勝てるのはただの人強
どう考えてもカービィの方が不利なんやが。常にベレトの間合いに入らないといけなくてかつ一気に距離を縮めれる物もなくリスクとリターンから考えたら勝てる要素はない。ベレトスがカービィに不利なら麺とかカービィに対して弱いって事にもなるんやが。まぁ場外での追撃が来ないのは有難いが
引いて攻撃!引いて攻撃!引いて攻撃!引いて攻撃! クッソつまらんからオンラインから消えてくれ 頭のおかしい奴の相手したくないわ
カービィべトレスはどちらもいかに相手の攻撃をスカらせるかだから五分五分だと思うよ 純粋にべトレスの操作難度上の問題でカービィ微有利にみえるだけだよ
両方使ってる身からすると、ぶっちゃけ5分orカービィ若干有利。立ち回りはベレトスがカービィに対応する必要があるので、カービィが立ち回りで不利になるのはそうそうない
常にカービィの方が不利だとカービィ使いさんが言っております(笑)お前ベレトスでカービィとやってみろ。
楽に勝ちたいなら他にもっと適性あるキャラいくらでもいるわ。
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