スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
『上手けりゃ勝てる』なんて幻想だろ。『相手がド下 手でも負ける可能性が残ってる』が正しい。
このゲームでそこまでバランスに拘る意味がわからん。余程の詰み相性じゃない限り上手けりゃ勝てるんだからそれでいいだろ。
下のキャラは下のキャラで普通に性能酷いから全然バランスは良くない。バランス悪いどころか終わってるレベルのXforより良くてもゲームバランス良いとはならない。
それはそう。まあ勝てれば別によくね?って思うけどな。ステ麺カズヤあたりがぶっ飛んでるだけで他はまあバランスそんなもんだと思うけどな。
カズヤのコマンド分かりやすくして
勝てるのはゲーム性のおかげであってキャラバランスがいいからじゃねぇんだわ
煽りに対して切断で済むとかむしろ優しいだろ。ゲーセンなら灰皿飛んできてるぞ。
ペナルティくらってる時点で切断やりすぎだろ。煽るやつなんて大抵弱いやつばっかなんだから気にすんな。自滅なんてしたらそれこそ相手の思う壺やぞ。
煽ってきたやつと遊びたくないから自滅選んで次行こうとしたら、切断扱いでペナルティ食らったのホントにわけわからない。 顔も見えない相手に失礼な行為をすることを是としてるんですかね。
自分で使うメタナイトは弱かったけど対戦相手のメタナイトは即死キメてくるからキャラランク高いのもわかる
ふっとばされなければ最強 要するに避けろ
近接キャラはともかく、剣キャラとか弾キャラにはめっちゃきつそう。
復帰が弱くてもステージ上が完全無欠なら上位キャラは狙えるんだけどな…。マック君はそのステージ上でも欠陥だらけなのよ…。
マックは復帰がね…相性きついキャラ多いと思う
速くてもな、技が弱かったら弱いねん。スマブラって古来からそういうゲーム。
リットルマック使ってるの俺だけ? 速いから強い
そもそも違うルールを拒否できないシステムが問題 エンジョイ部屋ガチ部屋方針もしくは優先ルールを続投するならマッチング時に相手のレートとルールを見て対戦するかを選ばせてほしい
変なルール押し付けて対戦拒否すればこっちがペナルティとかマジで意味わかんないわ だったらforの時みたいにエンジョイ部屋作ってそっちはそっちでやってもらった方が何倍もいいだろ
パックマンのコンボ強い
== 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【スマちしき】 == 『スマブラ』は30周年! ”全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化したスマブラよ、こんにちは! 全種類のキャラクターを”仲間”にした時の最強ランク!
拡大© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
最強キャラランク|最新版【スマブラスイッチ】(20ページ目)コメント
10000件中 381-400件を表示中