スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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しずえさん簡単そうに見えて意外と難しいな。
コイツを支えてるのって個人的には横強だな
ハニワはむらびとよりはうざくないけど あいつとちがってこっちら上強のほうきが壊れ まじ強い
もうちょいどうぶつの森系のキャラ技変えて欲しい なんか、待ちばっかで相手してて楽しくない 自キャラによるけどガオガエンとかリトマとか普通にきつい
せめてハニワ楽に処理できるようにしてほしい、ガン待ちされたら全然楽しくない
よぉガイジどうした? そうやって見下すことしかできないからお前は底辺なんだよw
本当に釣竿とはにわ消えろ、対戦してて何が楽しいのかわからん いっそのこと存在自体消えてくれこのクソキャラ
言うて全然最弱では無いだろ。もっと下見たら意外とおるぞ。
しずえみたいな最弱キャラにこれだけ悩まされてる人いるんだな むらびとは違うんだけどしずえなんてガードの貼り方覚えるだけで簡単に処理できるくらいキャラパワー低いのに。 自分のキャラのダッシュに上りパチンコ当たるか当たらないかすら理解してなさそう。 ここにいる全員クソ雑魚そう何使っても勝てるわきっと
まぁ、掻い潜ってからのリターン少ないに関しては相手が上手いのも勿論あるとは思うけど、キャラによってはホントどうしようも無いのもいるから滅茶苦茶苦しいよ。
どう森系は対戦キャラによってはホントつまらない試合になると思う。パチンコのサイクル早すぎるから、それ掻い潜るだけでもキツいのに、地面に埋める技もあるから尚更。
跳ばずにガードで近付くんだけど、近付いてからのリターン少ないとメチャキツいからついネガってしまった。機動力もそんなないキャラ使ってるし、パチンコ連打で何コンボも食らうようなキャラだから。パチンコ1回食らうだけで、その後連打で何コンボも食らって場外運ばれるのもザラじゃなくてホントどう森系キツい。
ただのネガだったら申し訳ないですが、少し対策というか対しずえの考え方について説明を。 パチンコどうこうは安易なジャンプ(誘われる時もある)と下りパチンコ後の安易なガード解除をしなければOK。パチンコのパターンを知るのが大事で、その人がきちんと対策出来ていればパチンコは怖くない。 それよりもしかけハニワくんへの相性がとても大事。ジャンプはパチンコで潰されて、ダッシュガードは掴まれる。 しかけハニワくんはダッシュで通り抜けられるキャラや優秀なハニワ処理技があるキャラにとっては楽。 崖釣り竿はそもそも外に出されないようにするのが1番大事。 (というか崖釣り竿とかないとしずえさん本当に最弱になっちゃう) 掻い潜ってもリターンが少ないのは多分お相手さんが上手いんじゃないですかね? 攻撃を当てる事よりも有利状況を維持する事を考えるといいと思います。しずえさんは不利状況ではとことん弱くて、相手によっては詰んでしまったりするので、根気よく戦いましょう。 個人的にはゲムヲやソニックよりは逆転しやすくてマシな部類だと思っています。
崖釣りざおはマジで辛いよね。
復帰に釣竿ばっか当てられるのが1番辛い。それだけで詰みかける。
しずえさんの弱い所を言うと 着地弱い(ふわふわ+空下が弱い+空N範囲狭い) 崖背負うと弱い(択が少ない、掴みの発生が遅い、着地が弱い) バ難(でも釣り竿はVIP帯でも770万くらいまでなら通じる 復帰弱い(遅い、攻撃判定ないで下から復帰もかられやすいから辛い) 反射に弱い(差し込み、牽制、バースト技←釣り竿も全て無効化される)ファルコとかかなりきつい でも反射無ければ重量級相手なら立ち回りは強いし、 弱めなキャラではあるけどVIP上位←770万くらいまでなら行けた(というか持ちキャラにした)
まず、ホイッスル鳴らしたら標識出てくるの謎すぎん?
...だね...。
しずえチートじゃね?
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