スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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ちょっと待って?ガノンの空nアイクとかより断然発生も早いしルキナとかよりリーチ長い上に持続もあるから他のキャラより押し付けだと思うんだけど?
今作のバッタって重量級みたいに単発の威力が高くないと高いリターン取れずにちまちまタイミング読んでのダメージ稼ぎになるからつまらないんだよね 全キャラ空中技の着地隙もっと増やしてくれれば下強とか弱とかの入れ込みとか着地してすぐにガードを読みから除外できるから少し楽になるんだろうけど
どのキャラにも言えるけど、魔境まで行くと多少はしっかりした奴も少しはいるけどそれまでは普通にア ホみたいなワンパターン擦り野郎ばっかしかいないからね
ガノンのここが好き! ・超火力 ・吹っ飛びにくい ・ダメージちまちま溜めなくていい ・技当てると楽しい ・バーストできると気持ちいい ・ドリャアアアアア!!!! ガノンのここが嫌い! ・理不尽 ・怖い ・数多い ・吹っ飛びにくい ・道連れすんな ・ドリャアアアアア!!!!
ガノンだけが空中技ブンブン丸のしょうもない戦い方をしてるなんて言ってないのにな ガノンでも攻撃の振り方が丁寧でこっちの攻撃をしっかりガードやステップで避けて反撃してくるのもいるさ バッタ剣士も同様にしょうもない率が高いから嫌われてるだけだけどまだガノンの方が相手しててマシかな バッタはいるけど他の剣士共に比べたら技の回転率はそこまで高くなくてゴリ押しのリーチ押し付けク ソムーブじゃないから
判定強いと言ってもタイミングが噛み合えば烈鬼にも負けることあるから 運やな
あれで発生も優秀でバーストもできるのが強い
判定強くても武器持ちには普通に負けるし、そこはちゃんとした体術キャラになってるわな
空Nは脚技にしては判定強い方ではあるけど、喰らい判定もキッチリ脚に付いてるから武器とか無敵とかよくわからん魔法エフェクトのデカ過ぎ真空判定とかがわんさかあるスマブラ全体だとそこまで判定強くないぞ。 リーチは長い。
自分はとりあえず何も考えずに先端押し付けてる シュルクやアイクのバッタみたいなもん
判定強いしリーチ長いから嫌われるのは仕方ないと思ってるわ
ガノンが空Nや弱をブンブンしてるのなんて、飛び道具持ちが飛び道具で牽制したり剣キャラが空後を虚空に振り回してしてるのと何も変わらん置き技とかそんな部類だろ。それをしょうもないとか適当に技擦ってるだけとか言い始めたら誰が真面目なキャラになるんだよ。
相性的にはシーク微有利 針とかよりも復帰阻止だな
立ち回り(笑)キャラを壊すガノン使いの読み(笑)カッケェっス てなるよね
弱だろうがシーク相手に適当に技なんか振ったら針ブッ刺されるだろ普通。
それはガノンの単発威力が高いのもあるけど、どっちかと言うとシークが軽すぎるのが原因だろ。
割とマジで適当に技振ればシーク使い泣くよ
実際まともな立ち回りしてても絶対に攻撃に当たらないなんてことはないだろうしスマッシュ以外でも火力が高すぎるんだから適当に技擦ってても強いキャラではあるだろ それで立ち回り(笑)とか言うようなやつはガノン使いだけだろ 馬 鹿力でぶっ壊してるくせに復帰ガーとかネガっててしょうもないキャラのくせに
その代わりガノン側はシークの針に何も対抗手段無いからな。基本的に択を仕掛ける権利はずっとシーク側が持ってて、ガノン側は頑張って針投げてくるシークに技当てて壊してねって戦いになる。
重量級補助輪キ/ッズ立ち回りキャラ嫌いガチ
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