スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ガノンドロフのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(179ページ目)コメント

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コメント

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    583 名無しさん4年以上前

    チャージショットや被ダメ強化が許される世界なんだからガノンの技なんていくら強化しても大丈夫でしょ。どうせ復帰阻止で即死するんだから。

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    582 名無しさん4年以上前

    クッパはほぼ毎時アーマーがあって足も速いから少しは分けてほしいよ。

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    581 名無しさん4年以上前

    ガノンの攻撃面を強化するとぶっ壊れかねないからね…でも足先にスーパーアーマーとか付いてもいい気はする

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    580 名無しさん4年以上前

    単純に考えてパワー滅茶苦茶高いCFとかヤバすぎ。

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    579 名無しさん4年以上前

    でもコイツに機動力与えたら化け物と化すから怖い。

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    578 名無しさん4年以上前

    両方獲得できても良いくらいに代償は既に払ってるでしょこのキャラ。

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    577 名無しさん4年以上前

    for烈鬼はゴリ押し用、sp烈鬼は追撃用みたいに思ってる

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    576 名無しさん4年以上前

    その代わり発生後隙の短縮や持続の威力の上昇、飛距離上昇もあったけど、結局for時代同様に強い技とは言い難い。元から弱い技に同じだけ強化と弱体化入れたら弱いままなのは明白。

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    575 名無しさん4年以上前

    おじさん時代の烈鬼のが強かったよね... バナナとか設置系飛び越せてたし弱い飛び道具なら無理矢理掻き消してたし

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    574 名無しさん4年以上前

    上スマがガーキャン技なわけないだろ

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    573 名無しさん4年以上前

    ガーキャン上スマは流石に発生遅すぎんか?

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    572 名無しさん4年以上前

    スマッシュはガノンの方が強いけどアイクの方が優れてる点多いから別に良くない? ガノンからスマッシュ取ったらただの産廃になる

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    571 名無しさん4年以上前

    空中攻撃とガーキャン上スマはsランクじゃない?

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    570 名無しさん4年以上前

    烈鬼脚だけでも強化しろ 設置技も飛び越せて、飛び道具もアーマーでかき消せるようにな 今のは弱すぎる

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    569 名無しさん4年以上前

    腕の筋肉量全然違うんだからガノンのが速くて強いスマッシュなのは当然でしょ。

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    568 名無しさん4年以上前

    リスクを負って当てた技は読み。相手を釣るために振った技が当たったり、ただ単に振ってもリスクがないから振って当たった技はブッパ(例 マリオ)

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    567 名無しさん4年以上前

    アイクにスマッシュ返してあげろよ…発生後隙ふっとび全部勝ってるぞ

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    566 名無しさん4年以上前

    当たるぶっぱは読み。こういうことやぞ

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    565 名無しさん4年以上前

    空Nのケツ部分に引っかかっても割と飛んで草だわ 

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    562 名無しさん4年以上前

    他のキャラにパナす要素が一切無いとでも?

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