スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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復帰阻止が本業の方ですからね…。
ガノンに限らず一部の復帰強者以外には割と復帰阻止だけで食っていけます
メタの数少ないギャラクシア判定の空後とかを崖外でぶつけられたら即終わってしまうからね…。多段ジャンプの復帰阻止なんてガノンをシバく為に作ったような性能だろ…笑。
ガノン弱しギィ他のク/ソ共と比べて良キャラしぎるぅ
たまに一ストック持っていかれるけど基本復帰阻止で完封してまう…
ガノン、カズヤ使いはそいつらしか使えないもしくはそいつらに逃げてきた場合が多いから他キャラ転向は期待しない方が良いぞ
というかそのよく分からないバーストでぼったくらないと基本的にガノンがジリ貧で負ける
まあ、それが可能でこその破壊キャラだからね。メタが軽すぎって理由も少なからずあるけど。
ちなみに同じ理由でカズヤもガチでつまらない
たまによくわからない%でバーストされてキモってなるくらい
相性もガン有利だからマジで作業です
メタナイトです
ちなみにどなたを使ってらっしゃる?
もっとぐんさんみたいに読みとか通してくれる人とやるならおもしろいんだろうけど
魔境手前をうろちょろしている者です 序盤はガードからのつかみか一生空n、中盤、終盤ステップ、横b、da擦りマンしかいないからどれか読みいれて掴んで崖外に投げて復帰に空n置いておくだけの作業になって何も得られることがないからつまらないのです..... ガノンによく当たって勝てる分他キャラの対策が全然出来ないから勝率が安定しない泣 スマブラ民よ、もっと他キャラ使ってくれ〜
ガノンはどこでも多いから絞るのが難しい…
どこの戦闘力帯だよソレ、、
こいつ多すぎだろ 同じことしかやってこない下手っぴばっかで単調な処理作業 圧倒的つまらん さすがに飽きる
なんなら反射持ちでやっと対等だから普通にうざい
ふむ? 2090 名無しさん3日前 通報 >>2088 受け身取れないんなら炎獄握なんかよりゴリダンとかのがやべえでしょ。受け身できない=掴まれたら即死なんだから。
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