スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ネスって崖外に出したらpkサンダー復帰しかないからそこを狙えば楽勝なんだけどな、サンダーに当たりに行けば低%で撃墜だしww 上方修正してもいいた
ネスって崖外に出したらpkサンダー復帰しかないからそこを狙えば楽勝なんだけどな、サンダーに当たりに行けば低%で撃墜だしww じょあ
対戦ゲームである以上当たる時は当たるしネス側だって当たるように工夫して立ち回ったりするだろ 本当に脳死でジャンプpkf連打してるならまだしも と言うかズラせば抜けれるって言うけど、抜けた後でもあれだけ持続も範囲も広いDAや空前あれば狩れるだろ なんなら体デカいかステップ遅いキャラなら掴みまで確定で通る ノーリスクに甘えて引き気味に撃ちまくってヒット確認遅いんなら届かんかもしれんが
あんなん地上で戦ってる間なんてカウンターしてきそうなタイミングってなんとなくわかるから掴み入れとけばいいし、復帰阻止で使われるの嫌ならジャンプで普通に戻って来いよ。むしろネス側のサンダーとヨーヨーの無料復帰阻止の方がゲームつまらなくなるんだしナシでいいだろ。原作でもネスはサンダーなんて使えないんだし。
足が遅くて飛び道具ないキャラなら一生PKFをガードして間合いを詰め続けるしかできない。それなのに掴まれてもいけない。ネスの弱点の着地狩りもできない。その上単発パワーはこちら側が勝っているのにもかかわらず攻撃がかち合えば判定負け。復帰阻止はこちら側も命懸け。まあ下位キャラからすれば理不尽要素の塊だろうな。
但 し 当 た る と は 言 っ て い な い このくソがキはPK無しでも破格の性能なのが一番の問題。 技の発生の早さはまだしも、お気楽暴れ、異常な空中性能、手軽に復帰妨害、更に投げバーストってお前… 復帰の弱さ以外の欠点がかすむよ…これで上方修正受けてるとか絶対運営頭おかしいよ
カウンターを無くしてほしいわ、スマブラつまらんくなるよ。 ひきょ
まずPKFに当たる時点で詰んでるわ、SJ、ガードして当たらない立ち回りができてないって事じゃん。 コンボの抜け方もあるし自分が弱いって言ってるようなもんだよなw
このくソがキは違う。 炎で上手に焼けたらそっから更に繋げられるし、それ以外にも地上・空中ともに攻撃が早いし、コンボがとんでもないし。 運営がまともに調整できないのが悪い。女神より酷いよこいつは。早く下方修正しろ運営。
まさか弱い点が無いことが前提なの? 「ゲーム」って突き詰めれば「駆け引きを楽しむもの」なんだけど自分が行動すれば一方的に成功するモノがやりたいの? まあネスの性能自体がそれに近いものではあるけど
ネスを実際に使ってみたら、弱い点見つかるよ
ホントに素早いキャラ使うかどうかで戦ってる時の印象がまるで違う。所詮最大のネス対策はキャラ変更。ちゃんとガードしろとかはその後の話。
そもそもよく「リーチは短い」って言われてるけど こいつ使ってると普通に剣キャラにも上から殴れるんだけど 逆にどうやったら殴り負けるんだ?
だから強いかどうかとか、対処出来るか出来ないかじゃなくて 「不快」だって言ってんだよ 何も考えずにローリスクでダメージも撃墜も狙えるから そもそもリーチ短いって言うなら自分よりリーチ長いキャラに対して考え無しに突っ込む方が頭悪いだろ ガーキャンでどこからでもコンボにも撃墜に繋げられるし
ただ雑に技ブンブン振ってるだけでも強いゴ/ミキャラ こいつ使って結果出してるやつ見てもなんも思わんしむしろ寒いと思う
そのネスよりも弱くて調整もらえない、貰ったとしてもBラン以下総勢48キャラもいて弱いはないわ Aランの癖に調整貰える優遇枠
ネスはランクAだしなんせ足が遅いしリーチが短い極めつけは復帰が弱すぎるよな、オンラインでもネスと対戦するの絶滅に近い誰も使いたがらないしな。 ネス対策分かってる人からしたら余裕だわww
地上版のPKFのこと? 前作なら確かPKFをすり抜けて直進できたはずだが今作の烈鬼脚は高度が若干下がってる影響なのかPKFにぶつかって打ち消すどころかガノンが一方的に燃やされる。コンボの起点にされるから絶対やっちゃいかんぞ。
ガノンなら下BでPKF狩れない?
技の回転率高いくせに全部バーストに繋がるとかなんなんだよ 誰がこのキャラ強化しろっつった頭マジで沸いてるだろ
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ネスのコンボと対策【スマブラスイッチ】(53ページ目)コメント
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