スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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魔境くらいまで行くと殆どのキャラがバ難になる
VIPまでなら兎も角魔境はカービィだと結構きついぞ 粒度は人によるけど当然の如くキャラ対策してくるし 特に剣キャラとかだと反確取るのが厳しいからジャスガとかその場回避を意識して狙ってかないとなかなか反撃が取れん 強みの押し付けができないキャラだから人性能や読みで相手を上回らないと勝てんよ?
VIP行っても元々が弱すぎて上げれる自信が無いんすわ:( ;´꒳`;):プルプル 昔よりは俺自身が強くなってて勝てるとは思ってても自信の方は何ともならんのですわ:( ;´꒳`;):プルプル
ネガってるやつら全員魔境よりレベル高いと思っていいんだよね? VIP・魔境行くまでなら結構簡単な部類だと思うよ
自称上手い兄貴、カービィの上手い使い方教えてくれ〜。ネガらなくてもいいぐらいカービィが強いのなら俺たちだって困らねえんだ
ネガってる奴下手なだけだろ
カービィがバ易に思えるのは初見時だけだよ 密着時以外撃墜リスクないから間合い管理するだけで対応できる 復帰阻止にしたって早期撃墜しないと厳しいだけで機動力もリーチも判定も弱いから復帰阻止が強い訳じゃない ジャンプの上抜けに対してリスクを付けられないし、抜かれないように上を意識すれば空技全般の判定の弱さや空下の発生の遅さが足を引っ張る 撃墜コンボの空前1段2段は根本じゃないと確らないからカービィがジャンプで寄ってきてるのに相手が牽制もせずガードもせず間合いもあけずに棒立ちしてるときにしか当たらない だから相手が拒否しにくい技じゃない分撃墜択としての安定性がない 崖奪いも同じで、不意を付くから当たるだけで拒否できない技じゃない 上投げは大体160%も稼がない撃墜できないから上投げに頼る時点でバ難になってる 総じて単発のバースト力と最終手段の投げバ自体はあるからバ難とまでは言わないが射程も判定も弱くてリターンを狙いにくい分ダメ稼ぎが難しく、投げや強攻撃のようなローリスクで拒否しにくい技から確定する撃墜コンもないからバ易とは言えない
カービィって復帰阻止とかも強いし結構バ易じゃない?撃墜コンボも空前1段横スマと空前2段下スマあるし、ガーキャン上スマとか崖奪い空後も強い、下スマか横強で崖に追い出して空N、空前、空後、空下で復帰阻止すれば大体相手落ちるし、最悪上投げでバースト可能だし、まだ浅いけどバ易だと思う
だからあれ程基準を出してから易なのか難なのか微なのかを語れと言ったのに。頼むで旦那たち
バースト技が通らないならバースト出来ないんだからバ易じゃないだろ 基準がおかしすぎ
限定すぎるやんけ!
多分君と俺とでバ易の基準違うな。 そっちはバーストの通しやすさで、こっちはバースト技の多さで話してる。俺としてはカービィはバースト技は多くて、吹っ飛ばすからバ易(だけど戦った際にそれを通しにくいから弱い)って考えてる。だから意見は一致してると思う。
多少バースト力はあるけどバ易じゃないでしょ 空後空N上スマDAどれも密着でしか当たらない割にガード大して削れないし高%の投げコンないから技振ってもガード張ってもローリスクで回避できる リーチもないし判定も弱いから、相手の攻撃をかいくぐった上で撃墜技を通さないといけないしとてもじゃないけどバ易とはいえん
相手が体重軽くてこっちのホカホカが溜まってれば120%くらいで撃墜出来るから(震え声)
カービィはバ易の部類だとは思うよ。 ただ差し込み手段が弱いのと、本人もバーストされやすいのと復帰阻止されやすいのと着地狩りされやすいので、バーストの競走になった際に負けやすいってだけで
バースト力だけなのか手段の数なのか総合的に飛ばしやすいのか。基準によるとしか
カービィは微バ易、これでええか?
発生を勘定に入れたらなかなかの吹っ飛びだと思う。問題は判定負けしやすいところですかねぇ…
必死でポジったんです。空後ですらサムスやスネークに劣るのは分かってるんです:( ;´꒳`;):プルプル
後ろ投げほんとつっかえ
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