スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
== 【全種類の“キャラクター”を仲間にしたい方へ】 == 全種類の“キャラクター”が仲間になる時!
拡大== 【全種類の“キャラクター”を仲間にしたい方へ】 == 全種類の“キャラクター”は「正義の味方」!
拡大== 【全種類の“キャラクター”を仲間にしたい方へ】 == “ボス”を倒して仲間にしよう!
拡大== 【全種類の“キャラクター”を仲間にしたい方へ】 == “敵”を倒して仲間にしよう!
拡大== 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == “全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わる形によって、「モンスターボール」及び「マスターボール」は逝った。 ポケモンは“ボイス”ではなく“電子音”を用いて鳴くように機能が変更されて続投している。
拡大== 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【旧来からの変更点】 == “全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わる形によって、「アシストフィギュア」は逝った。
拡大「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」の死により、スマブラは進化した!
拡大スマブラでも「メガシンカ」を楽しもう!
拡大“ボス”を倒して仲間にしよう!
拡大“敵”を倒して仲間にしよう!
拡大== 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【遊び方】 == “ボス”を倒して仲間にしよう!
拡大== 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【遊び方】 == “敵”を倒して仲間にしよう!
拡大== 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【内容】 == 『スマブラ』は30周年! “全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わり、進化したスマブラよ、こんにちは! スマブラへの招待状を手にしたのは、“参戦作品”だった。
拡大「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は戻ってこない……!
Pokémon now cries a “電子音” instead of “ボイス”!
なんかスティーブのコメント一斉削除されてて草
スマブラ30のお知らせは禁止にしてもらいます。 Miiの話だが、全国で作られたMiiでのアニメキャラクターは、全てヤラレ役の上人気のキャラクターは大人しく悪役となる。 人気の低いキャラクターに行くほど逆に強くなる。60年代のアニメから80年代のアニメに行くほど終盤に相応しいものになる。 前半はいいねが多すぎるアニメキャラは大人しくCPレベルが常に1にしてハンデも厳しくなる。ヒントは『相手に大ダメージ!逃さずトドメをさせ!』となる。相手の多さの都合上『相手を倒すと増援が出現する!倒しても油断するな!』だが通常戦では出来ないのは何故なのか?短い時間で倒すためか『体力制で制限時間のある乱闘!時間内に倒せ!』で2分以内に倒してやろう。 これからも通常戦でMiiはヤラレ役のリプレイをたっぷり送ります。投稿はフェアで行きましょう。
もうデマによる邪魔は禁止。掲示板を荒らして目立ちたがっていても全てCo2ガスだ!何も救えない!コンセプトがそれがどうした!? 現在の作業では、後半のキャラクターをひたすら試合数を稼いでいるが、プレイ時間によっては敗北試合を繰り返して勝敗の調整をしている。持ち時間は1分30秒くらいで行っている。与えたダメージによってはアイスクライマーにちょっかいを出します。 吹っ飛ばされるならガノンドロフがメイン。ミスするなら体力制でハンデブースト有りで死亡します。勝利するなら残機数は少なめで8機与えられる。敗北するなら99機となる。1VS2のチーム戦。 そして全てのキャラで50試合を目指している。 スペシャル乱闘では、Mii格闘型を倒しているのには重大な理由があり、リプレイ作業をしている。ヒントは『相手を倒すと増援が出現!倒しても油断するな!』確定。
== 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【内容】 == 『スマブラ』は30周年! “全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わり、進化したスマブラよ、こんにちは! スマブラへの招待状を手にしたのは、“参戦作品”だった。
拡大== 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【内容】 == 『スマブラ』は30周年! “全プレイアブル化”のコンセプトに生まれ変わり、進化したスマブラよ、こんにちは! “参戦作品”を大募集しているぞ!
拡大© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
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