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書き込み:1171件
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601 名無しさん4年以上前

煽ってイライラさせて戦力落とす奴なんなん?それで勝てて嬉しいの?

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600 名無しさん4年以上前

反逆ガードやテトラカーンに最大限気をつけて、投げを主軸に立ち回った方が良い 空中は明らか不利だから下投げからの空前or反転空後、対空に上強や上スマ等地上中心で戦う ちなみにオンラインだと不意のフレアドライブが結構当たるから、程よくダメージが溜まったら一発かましてみても良いかもしれない

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599 名無しさん4年以上前

一回ソフト閉じて見たら?

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598 名無しさん4年以上前

待つのよ、ただひたすらに

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597 名無しさん4年以上前

ファイターパス2を買って、パスワードも打ち込んでいるのにミュンミュンがバトルで使えないのですが、どうしたらいいですか?

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596 名無しさん4年以上前

ミュンミュンがバトルで使えないのですが、どうしたらいいですか?

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595 さすらいのリザ単騎4年以上前

訂正ジョーカーを相手に戦うにはでした

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594 さすらいのリザ単騎4年以上前

リザードンでジョーカーはどう戦ったらいいですか?

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593 名無しさん4年以上前

アイテムありや、変な地形のステージを優先ルールにしている人ほど煽ってくるから 煽られないように、自滅して負ければ煽り回避できるからというのもある

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592 名無しさん4年以上前

終点化と戦場化のタイマンでしか戦いたくないんでしょうね 戦わないで、すぐに違う人と対戦した方が良くなる ブロックされると思うけど

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591 名無しさん4年以上前

・ルキナ バッタ戦法は禁物(空前やら空Nやらで競り負けることが多い) 地上から強攻撃を当てるのをメインに、復帰阻止は頑張りたいところ NB吸い込みに空前振りがちだが、微妙に届かないことが多い ・ゼルダ 飛び道具はできれば反射、クルールは体が大きいから稲妻キックや下投げ空後はどんどん狙う 上B適当に打ってると読まれるので注意 復帰阻止は横B安定、空下も当たらなくはない ・マック 王冠が厄介だがここはガード安定、不用意なジャンプは危険 対空、ガーキャンどちらでも上スマが頼れる ルキナとマックはまぁキツいと思うけどゼルダは稲妻キックの精度次第ではさほどでもないはず

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590 名無しさん4年以上前

俺の練習不足だと思いますが、、キングクルール対面 がすごく弱いです。立ち回り方を教えていただけない でしょうか。ちなみに基本ルキナゼルダマックで 回しています、、

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589 名無しさん4年以上前

天帝の剣にも先端判定があるからアラドヴァルも含めていつもより先端当てを意識、距離を置きながらNBキャンセルでフェイントをかけつつ空前等当てていく感じで戦う ケンは着地がそこまで強くないから一旦浮かせたら上スマなり空上なり当ててお手玉すればケン側は結構キツいと思う

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588 名無しさん4年以上前

オンラインでアイテムありとかランダムステージとかまともに戦わないで和解しようとしてる人とかなんでそうしてるんですか?

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587 名無しさん4年以上前

アイクラで、本体上強相方踏みのコツとかってありますか?

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586 名無しさん4年以上前

ベレトスでケンに有効な手立てを教えてくれ。フェイルノートじゃ牽制も攻撃もまともに出来ないし動きが遅くて距離を取りながら戦えない。発生もケンの方が圧倒的に早いから殴りあったらボコボコにされる。ベレトス使いはどうやってケンに勝ってるんだ?

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585 名無しさん4年以上前

弱連中に技を仕込む感じで先に入力すると繋がりますよ

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584 名無しさん4年以上前

ケンのコンボについての質問なのですが、弱2連から鉈落としがいくらやっても繋がりません。肘当てなど他の行動からは確定でつながるのですが、弱だけ繋がりません。 もしコツなどあれば教えてもらえると助かります。

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583 名無しさん4年以上前

長文ごめんなさい。 今日10分間のペナルティ受けました。煽りも切断も特にしてません。心当たりあるのは若干魅せプ的なのをやったぐらいです。 回線は若干重くなる時もあるのですが、今回は特に平気でした。 宅配便のせいで一定時間操作してない?みたいなのは過去に出たことあります。原因わかる人いませんか?

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582 名無しさん4年以上前

参考になるかわからないけど、俺がロイと戦う時は近づけさせないように立ち回ってる

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581 名無しさん4年以上前

質問二つあります。 1、ロイを使っている時に意識している事はありますか? 2、飛び道具を持たないキャラで遠距離を主体にしているキャラに対して、どの様に接近して攻撃を近距離攻撃を当てに行き流れを作れば良いでしょうか?

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580 名無しさん4年以上前

パルテナの空中オート照準対策を教えてください

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579 名無しさん4年以上前

その設定、「ずらしたくさん」はあくまでヒットストップずらしなのでベク変はされないんですよね…

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578 名無しさん4年以上前

すまん誤送信 復帰阻止にはメテオ。弱い復帰は割と狩れる。 地上戦はパワーウェイブで牽制しながら攻撃を入れる。 空中は向こうの方が強いからなるべく空中には行かないで浮かされた場合はパワーウェイブでのタイミングずらしや急降下を駆使して地上に戻る。 復帰はなるべく頭を出さないようにする。 このぐらいですかね。

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577 名無しさん4年以上前

復帰

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576 名無しさん4年以上前

たしか、ブロックしている人がいる場合 入室できないはず

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575 名無しさん4年以上前

システム的な質問なんですけど専用部屋で既にブロックしている人(部屋主ではない)がいた場合、自分が入室したらその人って蹴られるんですかね?

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574 テリー4年以上前

テリーでロイ、クロム対策を教えてください。テリーで復帰狩れないし地上にいるとリーチ差で負け、空中戦もテリーじゃ相手にならない。復帰もカウンター置かれて空前で簡単に殺されます。復帰のタイミングずらすためにNBでワンテンポおいてても不利だなぁって思います。誰かアドバイスお願いします。

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573 名無しさん4年以上前

受け身取れると思います

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572 名無しさん4年以上前

終点の下で受け身とれますか

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