★ソラが参戦
☆アップデート情報まとめ
★13.01のキャラの調整内容まとめ
スマブラSP(スイッチ)の雑談掲示板です。スマブラSPに関する話題は、こちらに投稿しましょう!
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セフィロスは剣キャラだけどミェンミェンに横復帰も下復帰も上Bは狩られやすいし当たると低パーでやられるのがきつい上に近づいても手数無いから接近戦も有利じゃ無いし的も大きいから攻撃くらいやすい、ミェンミェンには普通に不利だと思うんだが
クロムは復帰強かったら強キャラすぎるから仕方ない、基本どのキャラに対してもやられる前にやるしか無い
なあ知ってるか?クロムでミェンミェンって復帰阻止でかなりつらいんだぜクロムなら分かるやろ
ミェンミェンに対して有利キャラは ジョーカー、ゼロスーツサムス、ドンキー、剣士キャラだと思う 不利キャラはリトルマック、ドクマリ、シモンリヒター あとは五分
ミェンミェンにジョーカーだと余裕だけどセフィロスだときつい、カウンター届かんし一撃殴り合うとセフィロス軽すぎて先にバーストするし復帰も狩られるしでかなり不利に感じる
ミェンミェン対策しやすいなー ミェンミェンに遭遇したら連戦したい
前作のスマブラforは通報したら一定数で隔離部屋行くようになって通報がちゃんと機能してたけど今回は特に通報に対して厳しくない
大乱闘で2人残った後5分間延々とペコペコして馴れ合いしてるカス共なんなん?はよどっちか死んで終わらせろや こんな奴らが湧いてるのに通報機能も無いってさぁ…そりゃ切断厨も増えるわな
ミェンミェン パルテナが最強
ベヨネッタが3回に1回くらい、上Bの後に空前を出してくれなくてコンボ途切れるんですが、なにか条件とかあるんですか?
10万の単位だとほぼ同じことも多いけど1万とか千まで単位を落とせば差が出てるよ
1G 86V
1G86V チーム乱闘ガチです
ありがとう...とりあえず1試してみるわ
決められたわってのは決められる事が出来たって意味でMではないです...分かりにくくてすまぬ
壊れがあったとしてもそれをマイルドにする事はできる 現状の調整班はそれを放置してる
330万で280万の人に勝ったら 350万、相手260万になった 格下の場合でも世界戦闘力の下がり方は同じなのか?
メテオ決められて気持ちいいって…お主mか?
そこをしっかり我慢しなきゃな(´・ω・`)煽られたのは同情するけど…そこでなんだけど煽られた時の対処法をいくつか教えるは1柔らかいものを用意しておいて煽られたら粉砕!する2発狂3戦った人のリストからその相手にフレンド申請→やめる→フレンド申請→やめるを繰り返す。ただこれ相手がものすごくコントローラを早く動かされるとブロックを素早くされちゃうから注意な
さっきトリン使ってたらロボットのコマで崖まで追い出して空下メテオ決められたわ気持ち良すぎww
俺と相手どっちも1ストで俺が最後復帰ミスった時に相手がめっちゃ煽って来たから切断しちゃったわ。今思うと後悔してる
切断ほぼされたことがない むしろ、連戦してくれる。勝ちまくっても連戦してくれるから 相手はきっと僕より強くなっていく
オフラインならジョーカー最強、オンラインだとパルテナ最強だろ
運営は切断を減らす努力をするべき
マリオも復帰阻止結構しやすい方だと思った 特に空Nでの復帰阻止
マリオは普通に復帰出来るくね?
1体まで良いからキャラ拒否機能付けてくれ...ドンキーでジョーカーに勝てると思ってんのか?
今作最強はジョーカーだろ。パルテナ何てある程度対策出来てりゃしっかり戦えるよ。カウンターも弱いしね。byクロム
勇者の運ゲで死ぬのはイラつくけどゲムヲの運ゲで死ぬのはイラつかないって言うか逆に笑っちゃうわ。
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ミェンミェンと対戦するのは楽しい いつものドンキー、マリオ、クラウド、ジョーカー、ガノンはつまらない飽きた