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シャドバ ビヨンド(シャドウバース ワールズ ビヨンド)のオーキスの対策と弱点の記事です。シャドウバースビヨンドオーキスの対策はもちろん、オーキスの弱点やオーキスに強いデッキについても掲載しています。
| オーキスの関連記事 | |
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評価 |
対策
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| コスト|能力 |
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| 進化前 |
【ファンファーレ】『ロイド』1枚を自分の場に出す。 自分の人形・フォロワーが場に出たとき、それは【疾走】と【必殺】を持つ。 |
| 進化後 | 【超進化時】『改良型・操り人形』2枚を自分の場に出す。 |
| 能力詳細 |
超進化時 SEPを使って超進化したときに働く能力。
必殺 交戦によって相手のフォロワーにダメージを与えたとき、残り体力に関係なく破壊する。
疾走 場に出たターンでも攻撃できる。
ファンファーレ 手札からプレイして場に出たときに働く能力。 |
オーキスへの有効な対策の一つは、相手がオーキスを出せる8PPに到達する前に強い盤面を作ることです。こちらが後攻の場合、6ターン目にエクストラPPを使って7コストの強力なフォロワーを出せば、相手はオーキスで返しながら盤面に8/8を残すことができません。
6・7ターン目のタイミングで強い盤面を作っても、ネメシスはシルヴィアに進化権を切れば返すことができます。しかし、シルヴィアに通常の進化を切れば突進で当たる必要があるため相手の盤面は弱くなり、シルヴィアに超進化を切ればあと1回しかオーキスに超進化を切れません。
いずれにせよ今後の展開を有利に進められる可能性が高まるため、シルヴィアを出されるのは許容範囲と考えましょう。
オーキスは、こちらにとって楽な形で超進化を切ってもらうのが理想です。手札に盤面展開カードが多く回復カードが少ない場合は盤面展開を繰り返し、オーキスやシルヴィアに超進化を切って盤面処理せざるを得ない状況を作りましょう。
逆に盤面展開カードが少なく回復カードが多い場合は、あえて盤面を空けて暇なターンにオーキスを使わせ、リーダーで打点を受けるのも有効です。
人形ネメシスの場合は、事前にノアの攻撃力バフを受けた手札の人形に、オーキスの効果で疾走を付与し攻撃してくる場合があります。オーキス単体では最大でも8点しか打点が出ませんが、手札の人形を合わせると10点以上の打点が出るため、人形ネメシス相手の場合はリーダーの体力を高く保つ意識を持ちましょう。
また、オーキスを出すタイミングでリーダーを攻撃されると、次のターンにもう1枚オーキスを出されて削りきられる可能性が高いため、リーダーを殴られないようフォロワーを大量展開して処理せざるを得ない盤面を形成するのも重要です。
オーキスは、ロイドの「相手は能力でこれしか選べない」という能力によりストームブラストやドラゴンスレイヤーのような単体除去で倒すことが難しいです。そのため、ウィリアムやナイトフォールといった全体除去はなるべくオーキスを返すために温存しましょう。
AFネメシスは人形を抱える手段が少ないため、超進化を切らない場合は8コスト払っても単体除去や守護の設置程度にとどまってしまいます。6・7ターン目で強い盤面を作ることで超進化を早めに切らせれば、オーキスに怯える心配もなくなります。
オーキスは8コストと重く、仮に10PP+エクストラPPがあっても最大3コストのカードしか同じターン中に使えません。圧倒的な盤面制圧力こそありますが、同時に回復やリソース補充を行うことは難しいため、オーキスを出さざるを得ない盤面を作り続ければ、相手はオーキスを出せなくなった途端、こちらの盤面展開に対応するのが困難になります。
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オーキスに強いのは、ロイドとオーキスを同時に処理しながら、こちらの盤面に高スタッツのフォロワーを残せるカードです。オーキスを出すターンは最大でも残り3コストしか使えないことに加え、相手のオーキスの出す操り人形は自分のターン終了時に破壊されるため、ロイドとオーキスさえ処理できれば十分です。
後攻6ターン目に使用できる7PP以下のカードは、相手がオーキスで返すことができないため有効です。クオンなどの強力なフォロワーや、先に置いておきオーキスが展開されたタイミングでアクトするだけで除去が可能な邪教の器がこれに当たります。
上述の通り、オーキスは8PPに到達する前に展開されるクオンや、全体除去が可能なウィリアムに弱いです。その両方を有効に使えるスペルウィッチはオーキスに強いといえるでしょう。
リノエルフは、ネメシス相手にはそもそもオーキスを出される前にリーサルを狙える力を持ったデッキです。リノエルフ相手に勝つには、「8ターン目までに勝負を決めきる」か「盤面を毎ターン処理し続け、体力を16以上保った上で守護を複数並べる」かのいずれかが必要です。ネメシスではどの型でもこれを満たすのが難しいため、リノエルフ側が有利に立ち回れます。
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