シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
追記:よく見たら最終的にグリフォン2アポロン3採用してだいぶこのデッキと変わってたサレファ、ベル、虎、オリヴィエを一枚づつ抜いてる 虎を抜く理由はロデオ→4点がしやすい為 グリフォンはコンセプトと変わるかもしれないけど10点バーストで決め切る試合が意外と多かった AF厳しくてナイトメアロイヤルにかなり勝ててるのはグリフォンアポロンの影響かも
疾走鳥アミュは一枚も入れてないので疾走ビショではないが、セイクリッドグリフォン入れないのはあり得ないと思ってる。後攻9ターン目で(置テミスあれば守護貫通)ラピス復活、グリ、聖地のプラス一点、超進化で17点で何回勝ったことか 後攻スペルウィッチがサタンODでアスタロト引けなかった場合には聖地もう一枚で18点 グリフォン入れてない人ってラピスだけで削るつもりなの?そりゃウィッチに勝てん
Afネメとかガン有利だけどなこのデッキ まぁワシが使ってるレシピ全然違うけど。むしろ進化オーキス2体リーアム2体に使われるまである人形のがよほどきつい
丁寧にありがとうレシピ参考にしてミーヴェ抜いたら勝率上がって基本ルビーサファイアだけどマスター踏めたわ ナイトメアはケルベロス一枚までで顔にくるアグロタイプならいける感じしたエルフの方がキツい 結局上位3デッキに負け越すからガン有利のロイヤル顔ドラが多い朝に使うようにしたけど楽しかった
11ですが、サタン入りのウィッチは相手が事故るかプレミしてくれないと無理ですね まぁ超越が嫌ならコントロール握るなというのは旧シャドバからの伝統なのでしょうがないです、ここは完全に割りきってます そもそもデッキパワーはティア1~2には劣っていますし、あくまでその辺を使いたくない人用の逆張りデッキなので多少勝率が悪いのはご愛嬌です ただ、AFはいける部類と思います、βを作りまくってガンガン顔削られるときついですが、ガンダム作ってくるなら割りと耐えやすい印象です
AFネメシスは戦えるがサタンウィッチはガン不利なんよなぁ 鬼呼びエンハンスクオンやサタンディメイションまでに基本リーサル狙えないから、分の悪い運ゲーを強いられる
サレファジャンヌ一枚づつ抜いてリノミーヴェ入れてる以外ほぼ同じ構成でビックリした 人形は行けるけどAFとサタンウィッチかなりキツくない?
禁密、雷霆、ラピス2枚 ロデオ1枚 他3枚です ラピスは引けないときついので初手キープも全然有です
ロビー大会優勝、ルビーからダイヤまで戻してくれた自信作です。 是非使ってみて下さい。 コツはとにかく顔を狙わず盤面処理を優先し、テミスやインジェクション、獣姫を盤面に残してラピス着地の隙を作る事です。 ウィッチはめちゃくちゃきついですが、サタンやクオンのOTKが決まらなければ戦えます。 以外ときついのがナイトメア、ケルベロスの超火力を2~3ターンで叩き込まれると耐えられません。 が、他は5分以上に戦えると思います。 ウィッチに当たりまくると負け越すと思いますが、今の環境でコントロールデッキで遊びたい方は是非
拡大ネメシス飽きてコントロールビショ使い始めたら二日でダイヤからルビーまで落ちて草です
ネメはロボ耐えれたら勝ちだけどオーキスとアルエットのパワカコンビを凌ぐのしんどいし、ウィッチは10ターンまで連れてかれたら終わりだしでつらい ランプはロングに持ち込まれたら相手が息切れするまで隙みながら耐え忍ぶしかない・・・
AFネメシス相手はオーキス引かれなければやれるけど、対ウィッチが絶望的すぎる サタン入りが特に無理ゲー あと絶滅危惧種だけどランプドラゴンもキツい
めっちゃ増えてきたな ロングゲームもしっかりやれる
思ってるよりは普通に強いよ というか、ビショップの他のカードのパワーが低すぎて採用せざるを得ないが正しいかもしれないけど
泥試合製造機
ロデオ強いすかね 書いてあること微妙な気がするんだけど
この構築ではないけど今の環境だとかなり強いよね しばらく流行りそう
コスト重すぎて事故るのきつい
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コントロールビショップのデッキレシピと立ち回り【シャドウバース ワールズ ビヨンド】(2ページ目)コメント
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