シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
使えば使うほどきついことが分かるクラス 1.序盤安定させるために1コス入れたいけど、入れるとクラス最強のケルベロスの邪魔になるから入れられない=先行不利になる点がまず弱い 2.序盤に自分からテンポやアドを取れるカードが少なく、あってもかなり痛い自傷orフォロワー破壊のきつい条件付きで、デメリットをペイできるほどじゃないため基本的に耐えを強いられる 3.自傷やフォロワー破壊、ネクロマンスがクラスの特徴にも関わらず、回復手段は中〜高コスト頼みで、横並びも展開しにくく、ネクロマンスの強みが明確にでるのも8コスのみ 4.ドロソが総じて重めのデメリット付きで使いづらい 5.リーサル手段が事実上ケルベロス1択であるが、ドロソが乏しい為に序盤から握ることを強いられる 総じてエンジンがかかるのが遅い割に安定感がなく、序盤も耐えを強いられるのできついという評価
コントロールなら大丈夫ワロター コントロールだったらねw無条件で体力20キープできるとか思ってるんだろうねw
浅さすぎ やってから言えっての
セレスとかミーノみたいな上位に刺さらんくて安定感もないカード入れて不利だよーっても当たり前。構築どうやっても一番きついのはフェイスドラだと思う。
B3でまだまだだけどダイヤとサファイア往復する程度は勝てる 多分上手い人が使えばもっと勝てるんじゃないか?
拡大コントロールならイクシード大丈夫だけどミッドレンジでイクシードはきついでしょ
ナイトメア回してるけど流石に回復してるだけじゃ無理だわアポロンで序盤除去、アラガヴィ、一振りでフォルテ除去したうえで回復しないと、回復もケルベロスじゃ当てる対象もそうそういないだろフェイドラは
ドラ対面ケルだけで回復追いつくほど向こうの削りは甘くない、下手に回復だけしてても結局はリソース切れるのはこっちが先だからそれで負ける。ワンチャンないとは言わんが有利はない ネメのイクシード大丈夫はもう別ゲやってるのでちゃんとシャドウバースビヨンドやってください。それ以外言う事無い。 ロイ使い分けっつっても運ゲーやろ。ノイズ入れて当たる事お祈りして当たっても五分が良いとこは🗑️ ウィッチで超進化できない盤面はもう意味わからんわ。なんとかしてる()はやめてくれるか?ケルで面作るつってもケル以外低体力並ぶだけで向こうに何の圧もかかってねぇよ。
ドラゴンはケルベロス上手く使えばええやん ネメシスはイクシード使われたところで10点くらいだから大して痛くないよ、回復で時間遅らせばいい ロイヤルはアポロン周りは同感だけどロイヤルまた増えてきたから有り無しで使い分けてるよ ウィッチは超進化出来ない盤面作って何とかしてるよこれもケルベロスだけど
とにかくミラー以外だと勝負にすらならない。 自ダメージのメリットほぼ皆無だし、リニアメイト使う手段も少なすぎる。なんで統合したのか理解できない。 ルナのお友達になってよ。
ドラ→回復でリソース切れ狙えるよ(リソースほとんど使い切って回復に回せば) ネメ→超進化使い切らせれば負けない(イクシードから全力で目を逸らしながら) ロイヤル→AOEと回復でリソース切れ狙えるよ(他の対面でノイズのアポロン使って回復リソース効率的に切れた場合のみ) ウィッチ→サタンOTKされなきゃ行ける(分かってるウィッチは序盤から狙ってきてるからほぼされる)
有利な相手が何もいない
エルフとサタンドラゴンはわかるけど、フェイドラは回復でリソース切れ狙える、ロイヤルもAOEと回復駆使してリソース切れ狙える、ネメシスは超進化切らせれば基本負けない、ウィッチはサタンOTKされなきゃ基本回復もダメージレースも勝てるよ
進化権使わずに処理できるのは強いけど、逆に相手に進化権を使わせることもできない
やってないの確定でワロター 向こうは処理しながらリーサル札に繋ぐのワクワクしてんのにこっちは処理して満足してるだけーヨワスギー
戦えてる(勝てるとは言っていない)
レジェもゴールドも一枚一枚のカードパワーは悪くないし単純な進化権や盤面の取り合いなら強いんだけど ビヨンドはお互い7ターン以降の対処出来なきゃリーサルGGな押し付け合戦にしかなってないからな
このデッキ強いところないのに戦えてるの草
ウィッチ不利、ネメ不利、エルフガン不利、ロイヤル不利、ドラゴン不利 環境にほとんどいないビショップのみ有利(疾走連打してこないタイプのみ) これで強いとか意味不明すぎて笑っちゃうわ
普通に弱い
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ミッドレンジナイトメアのデッキレシピと立ち回り【シャドウバース ワールズ ビヨンド】(8ページ目)コメント
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