シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
ナイトメア相手は基本全除去しないと進化切られて後半のバーンがきついのよ。破壊耐性あるボーンガールは相手からはかなりウザいし、なんなら放置する場合ある。
なるほど、そういう目的があるのですか… 構築にボーンガールを入れるべきかで非常に悩んでいたので、返信ありがどうございます。
セレスは要検討枠やね
やってるから言ってるんだが、何がどう浅いのか説明してくれよ。セレス入れて有利になる対面が上位に無いんだよ。
序盤の面とリーサル補助。2-3点は削ってくれるのを目的としてて、墓場要員ではない。やる事ない6に置いといくとケルの圧で全処理強要できるのも強み。
現環境のナイトメアデッキにボーンガールをいれるメリットってありますかね? 墓地に関してはオルトロスと霊園があれば、大体足りているので……
ネクロがヴァンプという負債を抱えてるクラス
オリヴィエマミーで毎回5点飛ばせるとか思ってそう… そういうとこダゾ?
序盤は場持ち重視でカード切る。テンポロスをアラガヴィで吹き飛ばしてそのままオリヴィエマミーケルベロスGGみたいなデッキ。序盤に盤面無視して顔詰めるのか後6T先7Tで顔詰めるかを相手に合わせて変えられるとよい
序盤のテンポがマジで終わってる
魂の捕食は打てるタイミングなさすぎるから全抜き ロイ、エルフ対面がきついからアポロン入れて試してみたけどそれでもキツい(というか体感勝率変わらん) アポロン入れることで有利取れてるウィッチ対面落とす方が嫌だから結局抜いた
安定するかよ🐎🦌が
盤面キツすぎていつも捕食使えてなかったから外してフィルドア投入。セレスも2回復じゃ追いつかないし進化で1処理しかできない。結局必殺突進とかで有利トレードされるから1枚にして二体処理、霊園で4体処理できるムカンに変更 4コスの動きが弱いから2コスでも使えるし4コススタッツ5/5のファイター投入 ドロソが無くなったからオリヴィエ3枚 1コス3 2コス16 3コス6 4コス4 5コス3 7コス5 8コス3 これでダイアモンド安定してるゾ
それやってるけどさ、自分から攻めるカード全然なくない? サタンが全然来なくてAFネメ相手に耐えまくってたらΩ2枚蓄えられて詰んだわw
自傷するだけでなんも得がないのヤバスギ
下手
ナイトメアは相手のリソース枯れるまで耐え バットに超進化はありリーサルずらせる オーキスはメデューサで返して ほんまに相手のリソース枯れるまで耐え
フィニッシャー疾走環境でケロベロスは物足りない 秘術使ってるけど結局クオン長い勝ち目がない 横展開は1ターンで全除去ですもん
ケルベロスが強いだけなのにケルベロスが出る頃にはオーキスが出るし、なんならケルベロス出ただけだと勝てないからちょっと粘られるだけでサタンやらガンダムでほぼ負ける アグロ相手に回復しようにもセレス出したら面処れなくて結局押仕切られる しかもセレスは別に場持ちしない なにこれ
本当にケルだけ
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ミッドレンジナイトメアのデッキレシピと立ち回り【シャドウバース ワールズ ビヨンド】(7ページ目)コメント
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