シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
続きです。他のデッキもそうしたらシンプルに勝率上がりました。 にわかでした、すみません。
フィルドア、死神、ミーノ、とか低コストで除去できるカードを多く入れて、相手の進化権を進化権を使わずに潰せるようにしたら勝てる回数増えました。 手札事故ったら終わるけど、それはどのデッキにも言えることなので割り切ってます…
ナイトメアでデッキ精々15枚くらいしか掘れないから ケルベロス2枚連打出来るような状況は結構な上振れじゃないか?
横からだし本筋から逸れるけどジャグリング弱くね?あんなの置いてる暇あるか?
後ろ寄りだけどセレス置いてる ジャグリングから使い回せるから結構好き ムカンも入ってるから混じらないように注意しないとだけど まぁちんたらしてるとサタンやらゴキブリ襲ってくるんですけどね
やってないんやろなぁ
2枠残る場面がどれだけあるかって話。 答えは、ない
めっちゃ強いのに過小評価されてるわ 霊園2枚ケロベロス連続出しでどんなデッキにも勝てる
それこそアラガヴィ進化とかで顔詰めていく必要が とにかく霊園が強いから超進化権使い切るまでには置いておきたい 実は霊園と2枠なんか盤面残ってればケルベロス「以外」を超進化で15点リーサル可能
そんな都合のいいカード無いんだよね
ウィッチのサタンotkエルフのリノotkはもうやられたらどのデッキもどうしようもないからあまり気にしてない そういう相手には前目で戦って処理しながら霊園ケルベロスとかレッサーマミーで削り切るしかない 前も後ろもスイッチ出来るのが強みだし、それが出来るようなTheミッドレンジナイトメアを作るべきだと私は思う
メデューサ入れなくていい訳ないけど2枚採用にするのはわかるよ
横並び守護がキツすぎるから2枚は入れてる
めっちゃわかる 次のターンから相手も本格的に盤面処理してくるから、今のところ霊園かセレス置けばいいかなって思ってるけどなんかしっくりこない
4ターン目の動き弱すぎない?2、3とテンポよくフォロワー置けても4ターン目やることなさすぎてそこで流れ必ず変わっちゃうのどうにかならんかな
まぁ10〜以降までだらだらやるの前提のコンセプトは俺もないとは思う。 正直それが刺さるのロイくらいなもんで他はリソース切れる前に負けるか、リソース切れるのこっちが早いかの2択。
入れないとネメシスウィッチロイの盤面返せなくなるから3投確定だぞ。つーか「進化なしで」バリアとかスタッツ無視して3面取りできるカードはさすがに強い。 ネクロの問題は序盤中盤押せるわけでもないのに終盤の決定打がないっていうところだから、高コストで何かしら決定打が必要。
サタン入れないにしても後ろ寄せというかコントロールのコンセプトは真面目に考えるならないと思う
それ2,3日目くらいからそうじゃない? サタンは論外ってずっと思ってたわ
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ミッドレンジナイトメアのデッキレシピと立ち回り【シャドウバース ワールズ ビヨンド】(10ページ目)コメント
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