シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
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後攻なら1Tにブーストしてなければ悪魔置いて強い札引きに行くかアラガヴィで処理しながら面に残ってれば顔進化で詰める(理想は個人的にはボーンガール進化) ブーストしてれば同じく顔進化しながら死神で処理したりしながらマミー走らせたりオルトロス置くか、顔が回復されても20点にならないくらい削れてるなら邪神使う(邪神はよほどやることなければだけど) 先行の4Tはたしかにあんまりすることないからセレスポン置きして面有利に作るか霊園設置したりボーンガール置いたりマミーオルトロス投げたりするかな
そもそも顔詰めまくってたらオーキスに対処するというよりむしろオーキスを利用してケルベロスで打点稼げるから、手札運悪かったり相手が余程上手かったりで詰め切れてなくて逆にこっちが詰められててリーサル圏内みたいな状況じゃなければオリシルセレスとかメドゥーサ投げるような悠長なことしてると勝てないと個人的には思う
ランク帯はまだC3だけどグループはダイヤでナイトメアだけでやってるけど30戦26勝、11連勝できてるんだけどそんな弱いかな 構築のバランスめちゃくちゃ難しいけど8Tまでに決め切る意識で、処理は死神やアラガヴィに任せつつ放置されがちなボーンガールとかスケルトンに進化切って、7Tオリシルマミー8T霊園ケルベロスでフィニッシュ狙いに行ってダメ押しで邪神連打みたいにやれば大体勝てる 上手い上位勢はもちろんマスターだと思うけど、結局どれだけプレイ時間かけてるかだからランク帯低いと弱い人しかいないってことはないと思うしマスター行っても通用する気がするんだよな
まだBランク帯だけど、オーキスへの返としてオリビエ+セレスが強いと思う。ただ、向こうは一枚でこっちは2枚要求なのがえぐい。メデューサも悪くないけど、進化権なくなってから投げた方が強いかな。レジェンドはケル3アラ3メデュ2オリ3がベストだと思ってる。後はベルエン→2/3/3のやつに変えるのがオススメかな。ウィッチに後攻1で出せば勝ちって書いてあるようなもん。
続きです。他のデッキもそうしたらシンプルに勝率上がりました。 にわかでした、すみません。
フィルドア、死神、ミーノ、とか低コストで除去できるカードを多く入れて、相手の進化権を進化権を使わずに潰せるようにしたら勝てる回数増えました。 手札事故ったら終わるけど、それはどのデッキにも言えることなので割り切ってます…
ナイトメアでデッキ精々15枚くらいしか掘れないから ケルベロス2枚連打出来るような状況は結構な上振れじゃないか?
横からだし本筋から逸れるけどジャグリング弱くね?あんなの置いてる暇あるか?
後ろ寄りだけどセレス置いてる ジャグリングから使い回せるから結構好き ムカンも入ってるから混じらないように注意しないとだけど まぁちんたらしてるとサタンやらゴキブリ襲ってくるんですけどね
やってないんやろなぁ
2枠残る場面がどれだけあるかって話。 答えは、ない
めっちゃ強いのに過小評価されてるわ 霊園2枚ケロベロス連続出しでどんなデッキにも勝てる
それこそアラガヴィ進化とかで顔詰めていく必要が とにかく霊園が強いから超進化権使い切るまでには置いておきたい 実は霊園と2枠なんか盤面残ってればケルベロス「以外」を超進化で15点リーサル可能
そんな都合のいいカード無いんだよね
ウィッチのサタンotkエルフのリノotkはもうやられたらどのデッキもどうしようもないからあまり気にしてない そういう相手には前目で戦って処理しながら霊園ケルベロスとかレッサーマミーで削り切るしかない 前も後ろもスイッチ出来るのが強みだし、それが出来るようなTheミッドレンジナイトメアを作るべきだと私は思う
メデューサ入れなくていい訳ないけど2枚採用にするのはわかるよ
横並び守護がキツすぎるから2枚は入れてる
めっちゃわかる 次のターンから相手も本格的に盤面処理してくるから、今のところ霊園かセレス置けばいいかなって思ってるけどなんかしっくりこない
4ターン目の動き弱すぎない?2、3とテンポよくフォロワー置けても4ターン目やることなさすぎてそこで流れ必ず変わっちゃうのどうにかならんかな
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