シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
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ほんとそれゲームがうまいだけだしなw 所詮人のコンテンツに寄生してるだけ
その理論で行くなら財宝は難しいからOKということになるが まあ君が財宝ロイヤル握って「容易に」ダイヤか連勝した証拠くらいは貼って欲しいとこだね
なお、手腕が問われるエルフが1番引きに左右される模様
後攻1コスエクピプリム、2コスノーニャ、3コスワルツ、4コススタチ進化、5コスルミナスメイジ進化、6コス犬、7コスオーディン超進化、8コスアマリア、9コスアルベール超進化フィニッシュ 脳死でパワカを1ターン1枚投げるだけで🐒でも勝てますw 低コスの組み合わせで手腕が問われるエルフとは大違い
ギルダリアもだけど、初期からいたワルツ、スタチウム、メイジ、アマリアあたりもおかしかったぞw
それは格ゲーとかの話じゃない? カードゲームなんだからテストプレイすればバランスに気付くでしょうに 初期は超おもろかったんだけど、ギルダリアから何か狂っていったよな
プロの意見は一般プレイヤーより参考になるけど ゲーム上手いとバランス調整上手いはちょっと畑が違いそうだしな。。
コンシードデッキが打点出す不思議
せっかく元プロ雇ったんだから能力調整部門にまわせばよかったのにね。何でシステム開発とかアンバサダーとかで起用するのかね。
クレビ実装したのに恩寵ナーフせずに失意まで追加した底能調整班。 なんで処理も回復もダメもトップクラスなんだよ。破綻してるだろコンセプトがよ。 破壊ネメシスより完全上位同時に作るの脳ミソ付いてないだろ。
ついにプレイ人口が遊戯王に負けたか。3弾対戦してて面白くないし見ててもつまらないしな。
カードはわからないけどユーチューブで話してた
どのカードだったの?
無印は試合の二日前とかに効果変更あったらしいけど
レイジあるからナーフは絶対ない。理由は選手たちがデッキ調整する時間がないから。怖いからではない。
このままクレビショを適正に調整しないと普通に今後課金しないまである くだらんって分かるだろ対戦してて 金かける価値もないゲーム
新規ってのはビヨンドからシャドバ始めた新規じゃね?前作やってない人
3弾新規は分からないけど、配信者のコメ欄でクレビショに対する怨嗟と萎えてる声は圧倒的だね 視聴勢になった人も多いと思われ
回復に関してはそもそも回復が得意とされてるビショより回復してたウィッチがおかしい
新規が離れるのをよく見ると言うがそもそも3弾新規勢って見かけるほどいるもんなの?
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