シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
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キショビショって恩寵ナーフされるのに怯えてずっと訳わからんこと言ってるんだよな 恩寵ナーフされた途端目も当てられないゴ三デッキになるの理解ってるからだろうな
エルフでもドラゴンでもマゼル入りでCR1位取った人がいるし前のめりなコンセプトからあと数点を押し込みたいタイプのデッキならいけるんじゃない?
〇〇が引けないと〜が弱点って言われても、サーチカードが豊富なわけでもないし全デッキにいえるよねそれ。 もっと、打点が足りなくなりがちとか回復やドロソがなくて長期戦戦えないとか盤面処理が苦手とかそういうのを弱点って言うんだよ。 極論マーウィンが山札の下に3枚いたらそりゃ負けるだろうよ。そんなの百も承知やねん。 ちなみにビショの〇〇が引けないと〜以外の弱点教えてもらえる?
ほんとにそれ 他デッキの苦労とか心底どうでも良いけど、強デッキは使ってみないと分からん弱点もあったりする
まぁ一応OTKできるからね… ロイに入ってる意味は全然分からんけどね
上振れが強いってのは普通にデッキが強いんだよ 上振れても何も起きないネメシスやドラゴンの前で同じこと言えんのか?って話
俺は今日ロビー大会で4戦中3戦ウィッチで全部ほぼ最速サタンODアスタロト決められて負けたよ
クレビショはウィルバート引かないとクレスト数が足らなくなりがちだし他にも器ジャンヌとか色々引けないと負ける場面はあるから、まぁ自分の引きの問題ではあるけど使って初めて分かる弱点はある
最後の一文だけ違うな。ロイはまだしもビショの苦労は邪教や恩寵が引けなかったりとか自分の引きに対してだろ? 他のクラスの苦労はよくわからん馬 鹿が2コスで10点回復してきたり、盤面作ってもどうせ6コスで吹き飛ばされることだから。苦労の種類が違うわ
これまでの公式大会見てて思うんだが、ウィッチずっと下振れしすぎじゃない? OD底だったり対面ぶん回ったり果ては3ターン目パスとかおかしいわ ヘイト向けられ過ぎてなんか操作してるんじゃないかと思っちゃうわ
誰も気づいてないけど薔薇エルフ本当に強い。エズディア使うならよっぽど薔薇の方がいいね大体先なら10後なら9で勝てるし再現性すごく高い、疾走以外に全て5分以上とれるからオヌヌメ
ロビー大会2戦目手札クオンクオンクオンODODODウィリアムウィリアム理光理光理光で6ターン目まで何も出せずに負けたわksゲーすぎ
ロビー大会初戦1妖精の収集2フェンサー3アマツ4アマツ5アマツで負けたわksゲーすぎ
本質的な話をすると、あれやこれやナーフしろって言う人はまずそのデッキを使ってみればいい。そうすればそのデッキを使ってる人の苦労とかされたら嫌な動きとかが分かるから。ロイにもクレビショにも苦労があるんやで?
リュウフウ単体は弱くても、ドラゴン自体はちょっと手入れたら強くなりすぎそうだから今のままでいいわ。 上振れたら最強の博打デッキが安定性求めたらあかん
マゼルベイン嘘カード過ぎないか 何が強いのか全く分からん 手札弱いからって運ゲーで自爆するのなに? よっぽど引き強くなきゃ勝てないだろ
クレビショさ、バリアで狂乱うさぎダメージ交わすのキモすぎだろあれはダメだ
ロイにヘイト向けるやつは下手なだけ。それよりもクレビショとリュウフウを調整すれば悪くない環境になるんじゃないか?
今の環境でビショよりロイヤルにヘイト向くのか… 個人的に、今のロイヤルは環境で唯一アグロな動きができる強いデッキだから必要悪だと思ってるわ。アグロが一つもいない環境は、コントロール系しか息しなくなるからク ソ環境。
まあナーフ控えめ、弱いカード底上げで調整するらしいので 3弾に至ってはもう悪さしてたカードを基準に滅茶苦茶やってる感ある
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