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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のサンダースデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリサンダースデッキの回し方や使い方、対策も掲載しています。
| 当記事は「未知なる水域」環境の内容を掲載しています。 |
| デッキ名 | デッキのポイント |
|---|---|
▼ブースター入り新デッキ |
・安定した打点を出せるブースターを採用することで打点の安定性を確保 ・ピチューのエネ加速によるサンダース先行2ターン目起動が強力 |
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ブースターexを採用したサンダースデッキです。サンダースは打点の最大値が高いものの安定性が低いのが課題です。そこで、安定した高打点を出せるブースターexを採用することで、打点の安定性にも重点を置いたデッキとなっています。
さらに、「レッド」と「イーブイのバッグ」を複数枚採用することで、ブースターexによるワンパン範囲を広げられるのも大きな強みです。
| デッキ/評価 |
最大ダメ 1ターンで出すことができる最大ダメージ。 特性によるダメージも加算している。 |
速度 デッキの最大値を出すまでの速さ。高速・中速・低速の3段階。 | 耐久力 採用カードの回復力やHPの高さの指標。高・中・低の3段階。 | 安定度 デッキの安定度に影響する「2進化ポケモンの有無」「進化ラインの数」「コイン影響」の3つを合算した指標。高・中・低の3段階。 |
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サンダースは2エネで攻撃できるため、ピチューによるエネ加速で先行でも2ターン目から打点を稼ぐことが可能です。また、コイン運に依存するものの、最大160打点を2ターン目から狙えるのが強い点と言えるでしょう。
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サンダースは雷タイプであるため、スイクンexに対して弱点を突けるのも大きな強みです。4回投げるコインの内3回表がでればスイクンexのワンパンも狙えます。
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サンダースは高い最大打点を持つ一方で、コイン運に左右されるため安定した火力を出しづらい点が課題です。しかし、ブースターexを採用することで、その課題である打点の安定性を補うことができます。
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1ターン目にピチューをバトル場に展開できればエネに余裕ができ、ベンチのアタッカーを早期に起動ができます。そのため、1ターン目はピチューをバトル場に出せれば理想的です。
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発生エネが炎であるため、サンダースで攻撃するにはピチューによるエネ加速が最低1回必要です。そのため、サンダースを起動させたい場合は、サンダースに進化させる予定のイーブイに優先してピチューでエネ加速を行いましょう。
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ブースターexは炎タイプですが、ワザに必要なエネは炎エネ2つと無色エネ1つです。そのため、ピチューによるエネ加速で起動を早めることも可能です。
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サンダースデッキはレッドを採用しているため、レッドとブースターexの組み合わせで十分な打点を確保できます。そのため、レッドの打点補助だけではワンパンできない場合を除き、イーブイのバッグは回復目的で使用しましょう。
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このデッキは発生エネが炎タイプであるため、ニンフィアexで攻撃することはできません。そのため、ニンフィアexにエネを付けても無駄になってしまうため、基本的には、エネが付いていないイーブイをニンフィアexに進化させるようにしましょう。
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エネルギーつける全てに20とか無敵でしょう。なぜはやらないのか理解に苦しむ。