ポケポケ攻略記事コメント
新ドデカバシと組み合わせていた人と当たった。自分でも使ってみたが何も考えないで回す事ができて使いやすい。必要エネルギーが実質ドデカバシにしか使わない(ラムパルドは1エネの為)から旧ドデカバシより新ドデカバシの2エネ表でヤケドの方が強い。
そのためのスピーダーピン刺しやで
このデッキで勝率9割だが、ルガルガンは2枚あった方が絶対刺さる。理由は2つ。イワンコのしんかのきざしでデッキ圧縮出来るからラムパルド揃う確率上げと、ルガルガン攻撃2.逃げエネ1とという絶妙な点。2体を交互出ししてHP管理すれば100ダメ出しやすい
ズガイドスもなかなかいい性能してるから仮想敵や自傷の考え方次第では2枚差しもアリなんじゃないかなと思う CPU戦ならもっといいかも
きしょいこのラムパルド。作った運営も。ゲームバランス崩してて対戦してても寒いし
ルガルガンデッキにサカキ2積みでマスター行けた。レッドよりもサカキあったらなーってタイミングが多すぎて2積みしてみたら急に強くなった。相手がexだったらルガルガン100ダメ刺さるし、たねの場合はほぼhp60だからサカキで狩る。飴ラムパ早期完成したらそりゃ勝てるから、そうじゃない場合の対策したら勝ちやすい。
2T目に1エネ130ダメージで自傷なし!w 倒しても飴からおかわりのラムパルドが着地 理不尽過ぎて精神修養としか思えない なんなんこのゲーム
先行の時に弱すぎる。
ラムパルド&ルカリオデッキはボール2つもいらないかも? タネはリオル×2とマーシャドーの計3枚だけだし、なんか余る事が多い気がする。 マーシャドースタートでその後タネが引けずストレートに負けた事もあったけどもw
235だけど、どうした?めっちゃキレるやん。 まー、でも確かに言う通り化石で通じるよな。
なんでそんなオコってんの?アタリヤすぎ。カタカナキライなんか?まずトモダチツクろう。
そんなに怒ることか?ゲーム云々の前に書き込む前に一回落ち着こう。
エネ剥奪されても1エネで動けるし、マント付ければリザードンにも耐えられるしルカリオ+レッドでワンパンも行けるけど、やっぱりずがいのカセキがサーチ出来ないのが痛いなぁ… かせきがどうぐ扱いだからモンボでサーチも出来ないし
tear1クラスの化け物デッキ、なにより初手ラムパルドが引けたら速攻で終わるのがよし。ギラダークだと1試合で10分くらいかかる時が多いからなおのことこのデッキは重宝する
リーリエ一枚は入れたほうがいい?
マーシャドーorウソッキー添えたのルカリオ採用編成だとリオルが進化できない、初手マーシャドーは起動遅い、ウソッキーは逃げエネ重いでストレスだったからこっちの方が好き
ルガルガンはゴツメよる毒針の方があってる 10の差で助けられたことが結構あった。
結構使ってたがラムパルドが2枚たつ対戦は結構少ないから自分はルガルガン2枚の方が安定した。
試行回数少ないから机上だけど、ルガルガン1枚にしてナンジャモや通信増やした方が良く感じた。 ルガルガン2枚育てる場面は無いかな?って。 みんなの意見聞きたいです
ハイパー2でこれめっちゃ勝率良いんだが、上に上がるときつくなるんだろうか
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ラムパルドデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(2ページ目)コメント
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