ポケポケ攻略記事コメント
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ゲッコウガが飴で環境戻ってきたので意外とアリだった。ナマコブシも合わせると結構やれることが多くて良き
2進化と1進化の違いは大きい
ゲッコウガでよくね?
自分で使うと勝てないけど、使ってくる人は強いイメージ
このカードつおいし使ってて楽ちい
ガチ勢じゃないから回数それほどやってないけど体感7割くらいはあるんじゃね(適当) 壁置いてベンチでちまちま育てる系の相手にはかなり強いよ。体力どっちも低いから弱点突かれたら一瞬で吹き飛ぶけどな。
↓↓このデッキ使ってるけど実際強いね クリムガンを初手バトル場に置く人いるけど、クリムガン超えてベンチ殴れるからマジでカモ ペラップを入れて事故率減らしてミュウ差し込めばマジで勝率80%ぐらい行ける なおピカチュウデッキには…
↓で?勝率は?
ゲッコウガと組ませてベンチに打点70を与えてくのなかなか強い。焦って場に出してきたらナツメで強制帰還させてシバく。倒した種ポケは笛で蘇生させてまた潰す。 逃げエネ軽いから動かす盤面が多いが、考えながら戦うのは楽しい。
逃げエネ0同士のスターミーとの相性が異常。 イーブイ1シャワーズ2入れておくとエネをかなり使いまわせる
そりゃ、そこまで整ってたら強いよ
フリーザーで殴りつつ場全体にダメージ押し付け HPわずかな相手が撤退しようものならネオラントで追撃 シャワーズ採用でネオラントを即座に起動できるようにする …カスミの機嫌さえよければなかなか相手きついのでは
コイツに2エネ付けるならフリーザに付けた方がいいやろ
ネオラント自体がポケモンだと地味だからスルーされがちだけどこれめちゃくちゃ強いな
あとこれ、フリーザー・カスミ抜きスターミーデッキとも相性良さそうだぞ。
改めて、ネオラントのシードラに勝る点とデメリットを纏(まと)めよう。 メリット; ➀2エネで相手ベンチに50ダメージ(シードラは3エネ必要) ➁HP80(シードラはHP70) ➂逃げエネ0(シードラは逃げエネ1) デメリット:ネオラントは相手のバトルポケモンを攻撃出来ない(シードラにはそれが可能) ベンチ攻撃をコンセプトにするならば、シードラよりもネオラントのほうが絶対に良い。
もう1個気付いた。 シードラはHP70だけど、ネオラントはHP【80】だ。 という事は、シードラと比較してのメリットがネオラントには3つも有るという事だ。 え…普通に強くね?
ホントですね。 そうなると、シードラと比較してのメリットは➀「シードラより1少ないエネルギーで同威力のベンチ攻撃が繰り出せる」だけではなく、➁「逃げエネ0」も追加されますね。
逃げエネ0が弱いわけ無いやろ 悪さする気しかせんわ
因みに、カモネギの入れ替え候補はナマコブシとガルーラだ。
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